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摘要:
KQML是一种最常见的Agent通信语言,目前已成为Agent通讯语言的事实标准,并得到广泛的应用.该文对现有的KQML原语进行分析,指出任务交互原语的缺乏,不能满足仿真机器人足球比赛中Agent交互需求,因此对KMQL进行扩充.该文给出4条扩充原语的定义、语义描述以及在比赛中一个Agent交互实例的实现.
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文献信息
篇名 扩充KQML以实现仿真机器人足球比赛中多Agent通讯
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 协作 Agent通信语言 原语 KQML语法 语义分析
年,卷(期) 2004,(34) 所属期刊栏目 工程与应用
研究方向 页码范围 222-224
页数 3页 分类号 TP18|TP242
字数 2082字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2004.34.070
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王新生 燕山大学计算机系 59 370 10.0 15.0
2 刘佳新 燕山大学网络中心 5 60 4.0 5.0
3 王玉琨 2 12 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
协作
Agent通信语言
原语
KQML语法
语义分析
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
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