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摘要:
在机器人足球比赛中,决策系统根据视觉系统提供的机器人位姿和足球位置信息,进行快速准确的决策,是取得胜利的关键.介绍了一套机器人足球决策软件系统的设计实现方案,采用六步推理模型,基于教组对称和按需首次计算的视觉信息预处理方法;提出基于角色的改进多参考点运动轨迹规划方法.通过实际比赛验证,达到了机器人足球比赛要求,比赛效果较好.
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文献信息
篇名 机器人足球决策软件系统研究与实现
来源期刊 鞍山科技大学学报 学科 工学
关键词 机器人 足球 决策 实时
年,卷(期) 2005,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 436-439
页数 4页 分类号 TP242.6
字数 3990字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-1048.2005.06.009
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙良旭 鞍山科技大学计算机科学与工程学院 3 12 1.0 3.0
2 刘任平 北京交通大学机电学院 4 14 2.0 3.0
3 王丽君 鞍山科技大学计算机科学与工程学院 26 113 6.0 8.0
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辽宁科技大学学报
双月刊
1674-1048
21-1555/TF
大16开
辽宁省鞍山市高新技术产业开发区千山路185号
1979
chi
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