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浅谈RPG游戏的关卡设计
浅谈RPG游戏的关卡设计
作者:
Sunny
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
RPG游戏
游戏设计
角色扮演类
摘要:
关卡是游戏设计中不可缺少的元素,无论你要制作的游戏是什么类型,或多或少都会包含一些相应的关卡。说起关卡设计,最典型的要属解谜(PUZZLE)类和角色扮演类(RPG)游戏,下面笔者就以RPG游戏为例,为大家简单介绍一下游戏关卡设计中的一些概念和窍门。
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文献信息
篇名
浅谈RPG游戏的关卡设计
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
RPG游戏
游戏设计
角色扮演类
年,卷(期)
2005,(8)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
78-80
页数
3页
分类号
TS952.83
字数
语种
DOI
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RPG游戏
游戏设计
角色扮演类
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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