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摘要:
关卡是游戏设计中不可缺少的元素,无论你要制作的游戏是什么类型,或多或少都会包含一些相应的关卡。说起关卡设计,最典型的要属解谜(PUZZLE)类和角色扮演类(RPG)游戏,下面笔者就以RPG游戏为例,为大家简单介绍一下游戏关卡设计中的一些概念和窍门。
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内容分析
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文献信息
篇名 浅谈RPG游戏的关卡设计
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 RPG游戏 游戏设计 角色扮演类
年,卷(期) 2005,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 78-80
页数 3页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
RPG游戏
游戏设计
角色扮演类
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
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