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摘要:
说到开发手机游戏,在许多人的印象里也许还是基于特定手机的平台,写一行行繁琐的代码,将图像、音频等文件组合起来。而由于手机的资源所限,在手机上开发较为复杂的游戏对于开发者来说,还是一项门槛较高的技术。
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基于BREW平台的手机游戏开发
BREW
手机
游戏
CDMA
J2ME手机游戏引擎的设计与实现
J2ME
CLDC
MIDP
手机游戏
引擎
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 基于X-Factory引擎的蓝牙对战游戏开发 X-Snake手机游戏开发浅谈
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏开发 手机游戏 蓝牙 引擎 文件组 开发者 音频
年,卷(期) 2006,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 54-57
页数 4页 分类号 TN929.53
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王庚 1 0 0.0 0.0
2 卢铮松 1 0 0.0 0.0
传播情况
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏开发
手机游戏
蓝牙
引擎
文件组
开发者
音频
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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