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摘要:
由于网游竞争的日益加剧,加之媒体对网游的报道更多地侧重其娱乐性与新闻点,因此时下网游找代言人和制作主题歌,已经不是什么新鲜事了。大型网游要想在激烈的市场竞争中赢得一定的玩家眼球,代言人和主题歌俨然已成为宣传流程中的必要步骤,代言人和主题歌演唱歌手的知名度、人气也成为宣传的卖点。下面我们根据主题歌的制作方向、流程、技术特点等,谈谈我们在网游主题歌制作中的感受以及经验心得。
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文献信息
篇名 小旭谈游戏音乐制作 网游主题歌的制作
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 教育
关键词 音乐制作 主题 游戏 市场竞争 制作方向 娱乐性 知名度
年,卷(期) 2006,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 85-86
页数 2页 分类号 G633.34
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研究主题发展历程
节点文献
音乐制作
主题
游戏
市场竞争
制作方向
娱乐性
知名度
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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