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摘要:
《GPU精粹——实时图形编程的技术、技巧和技艺》这本书出版于2004年3月22日,此书面市后好评如潮。本书的主编Randima Fernando是nVIDIA公司的教育培训部经理,同时也是一位图形学领域颇有建树的学者。这本书汇集了一线开发者们多年实用的实时图形技术成果,可谓高级图形技术工具箱,无论是编程新手还是图形大师,都能在阅读本书后有所收获。
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图形导入导出
PCTeX
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文献信息
篇名 书评:《GPU精粹——实时图形编程的技术、技巧和技艺》
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 图形编程 技术成果 实时图形 GPU 技艺 nVIDIA公司 书评 教育培训 图形技术 图形学
年,卷(期) 2006,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 26
页数 1页 分类号 TP391.72
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研究主题发展历程
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图形编程
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图形学
研究起点
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期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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