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走马观花看E3
走马观花看E3
作者:
魔法师
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
E3
游戏产业
任天堂
NDS游戏
摘要:
第一天笔者利用媒体身份提前2小时入场,冲入E3展会。最先去的就是任天堂(Nintcndo)的展台想一睹Wii的风采,可到那里才发现Nintendo的Wii体验馆已经排起了长长的队伍,这才是媒体入场时间呀!看队伍的长度估计要等1小时才能一窥Wii的真面目,于是决定趁人还不多,先走马现花的看看其他展台。事后才发觉这个决定是完全错误的,因为之后的2天半时间里Nintcndo的Wii体验馆起码需要排2至3小时的队才能进入。
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文献信息
篇名
走马观花看E3
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
经济
关键词
E3
游戏产业
任天堂
NDS游戏
年,卷(期)
2006,(6)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
22-23
页数
2页
分类号
F49
字数
语种
DOI
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E3
游戏产业
任天堂
NDS游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
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