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摘要:
游戏开发者们早已开始利用“DirectX10”开发套装进行游戏编写,鉴于“Vista”此前上市预计时间为2006年圣诞节前,游戏开发商原定进度亦按照此时间线制定,现在看来,“Vista”跳票将为游戏开发人员额外提供不少宝贵的时间。
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游戏引擎
DirectX库
框架
接口
在Space操作系统上运行DirectX的研究
Space
Windows
SpaceServer
DirectX
互操作
游戏
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 DirectX10游戏预计将和Vista同步上市
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 VISTA 游戏开发 上市 预计 同步 时间线 开发者 圣诞节 开发商
年,卷(期) 2006,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 7
页数 1页 分类号 F832.5
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
VISTA
游戏开发
上市
预计
同步
时间线
开发者
圣诞节
开发商
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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