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摘要:
为帮助有兴趣的爱好者成为专业手机游戏美术师,以及让入行不深的从业人员进一步提高技术水平。本文根据北京无限慧科信息有限公司的部分2D手机游戏美术制作实例来向大家讲解相关技术技巧。希望大家能有所收获,成为出色的专业美术从业人员!
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动画
2D动画
双缓冲
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 2D手机游戏美术制作讲座
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 手机游戏 美术 制作 2D 讲座 从业人员 解相关 技术
年,卷(期) 2006,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 82-84
页数 3页 分类号 TN929.53
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1 高智杰 2 0 0.0 0.0
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
手机游戏
美术
制作
2D
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从业人员
解相关
技术
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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