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摘要:
几年前,我们对“游戏引擎”或“GameEngine”这一词还十分陌生,如今,任何一个从事游戏的开发人员都应该非常了解游戏引擎,甚至连游戏玩家说出这个词的频率也与日俱增。这种转变除了要归功于我国数字娱乐产业的快速发展外,同时也证明了游戏引擎在游戏开发中的重要地位。也许大家对游戏引擎的概念早已耳熟能详,但笔者还是在此给出维基百科上关于游戏引擎的定义:
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文献信息
篇名 小论游戏引擎
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏引擎 数字娱乐产业 游戏开发 游戏玩家
年,卷(期) 2007,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 56-57
页数 2页 分类号 TS952.83
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 韦欢 7 5 1.0 2.0
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2007(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏引擎
数字娱乐产业
游戏开发
游戏玩家
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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