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摘要:
1 脚本介绍 在上期杂志中,我们在Demo制作中主要使用了Torque强大的编辑器,几乎没涉及代码部分。今天我们将要做的游戏会比上次复杂一些,许多实现都要通过引擎提供的脚本功能完成。因此,下面我们要先了解一下Torque的脚本语言——Torque Script(下面简称脚本语言)。
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关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 Torque游戏制作进阶
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏制作 脚本语言 SCRIPT DEMO 编辑器 代码
年,卷(期) 2007,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 58-63
页数 6页 分类号 TP312
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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参考文献  (0)
节点文献
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2007(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏制作
脚本语言
SCRIPT
DEMO
编辑器
代码
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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