钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
文献导航
学科分类
>
综合
工业技术
科教文艺
医药卫生
基础科学
经济财经
社会科学
农业科学
哲学政法
社会科学II
哲学与人文科学
社会科学I
经济与管理科学
工程科技I
工程科技II
医药卫生科技
信息科技
农业科技
数据库索引
>
中国科学引文数据库
工程索引(美)
日本科学技术振兴机构数据库(日)
文摘杂志(俄)
科学文摘(英)
化学文摘(美)
中国科技论文统计与引文分析数据库
中文社会科学引文索引
科学引文索引(美)
中文核心期刊
cscd
ei
jst
aj
sa
ca
cstpcd
cssci
sci
cpku
默认
篇关摘
篇名
关键词
摘要
全文
作者
作者单位
基金
分类号
搜索文章
搜索思路
钛学术文献服务平台
\
学术期刊
\
综合期刊
\
其它期刊
\
程序员:游戏创造期刊
\
2D游戏PK3D游戏
2D游戏PK3D游戏
作者:
曹媛(译)
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
3D游戏
2D游戏
游戏行业
硬件技术
动画制作
视觉效果
软件技术
艺术
摘要:
长江后浪推前浪,在游戏行业尤其如此。随着硬件技术的提高,软件技术也不断地更新换代以提供缎带人们更好的视觉效果,游戏体验,但总有一些东西让你很难说清他们是否真的能被取代。或许有人说这仅仅是一种情怀,但不可否认有些东西的确有它自己独特的地方,因此而难以被取代,比如2D游戏。在如今3D游戏愈来愈流行的游戏行业,2D游戏的很多方面都显得过时,但是它所具有的一些优势的确是3D游戏所不具备的。相比3D游戏,它的团队规模更小,因此也更容易控制;它的动画制作相对3D要简单得多;而在编程方面2D游戏的控制也要简单得多;还有一点必须要说的就是2D游戏的像素艺术,或许有人说3D游戏在图像的表现方面优于像素艺术很多,但是不得不承认它给2D游戏的制作带来了很多有利条件,而青尧个人也很喜欢像素艺术。技术的进步对于游戏行业来说是一件好事,青尧说不好2D游戏是否会死去,但是我还是愿意祝福它能够走得更远。对这方面如果读者与青尧有不同的观点请与青尧联系:huoxiaoxia@cngda.com或在线投稿:http://tougao.chinagcn.com。
暂无资源
收藏
引用
分享
推荐文章
3D游戏引擎渲染内核架构及其技术
3D游戏
游戏引擎
渲染器架构
基于邻域扩展的半自动2D 转3D 方法
2D转3D
最优化
深度插值
邻域扩展
对象边界
3D 动漫心肺复苏教育游戏的设计与实现
教育游戏
游戏化学习
心腹复苏
2D/3D刚性图像配准在肿瘤放疗计划中的应用
数字重建影像
2D/3D配准
Bresenham算法
放射治疗
内容分析
文献信息
引文网络
相关学者/机构
相关基金
期刊文献
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
2D游戏PK3D游戏
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
3D游戏
2D游戏
游戏行业
硬件技术
动画制作
视觉效果
软件技术
艺术
年,卷(期)
2009,(3)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
64-70
页数
7页
分类号
TP368.32
字数
语种
DOI
五维指标
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
(0)
共引文献
(0)
参考文献
(0)
节点文献
引证文献
(0)
同被引文献
(0)
二级引证文献
(0)
2009(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
3D游戏
2D游戏
游戏行业
硬件技术
动画制作
视觉效果
软件技术
艺术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
期刊文献
相关文献
1.
3D游戏引擎渲染内核架构及其技术
2.
基于邻域扩展的半自动2D 转3D 方法
3.
3D 动漫心肺复苏教育游戏的设计与实现
4.
2D/3D刚性图像配准在肿瘤放疗计划中的应用
5.
基于Cocos2d-x引擎的移动游戏设计与应用
6.
2D图像硬件加速引擎的设计优化
7.
基于同步建模技术的服装3D建模与2D纸样转换技术
8.
基于灰度图像边缘检测的3D游戏路径搜索
9.
基于3D扫描技术的裤结构虚拟设计与2D纸样转换
10.
一种与2D物理设计流程兼容的3D测试基准电路的生成系统
11.
3D及2D腔镜甲状腺全切术治疗分化型甲状腺癌的疗效比较
12.
2D游戏地图的寻路实现
13.
从2D帧到3D人脸建模的基于Candide模型的合成方法
14.
多人在线版贪吃蛇3D游戏App设计与开发
15.
基于三维桌面操作系统的3D游戏设计与实现
推荐文献
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
根据相关规定,获取原文需跳转至原文服务方进行注册认证身份信息
完成下面三个步骤操作后即可获取文献,阅读后请
点击下方页面【继续获取】按钮
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
原文合作方
继续获取
获取文献流程
1.访问原文合作方请等待几秒系统会自动跳转至登录页,首次访问请先注册账号,填写基本信息后,点击【注册】
2.注册后进行实名认证,实名认证成功后点击【返回】
3.检查邮箱地址是否正确,若错误或未填写请填写正确邮箱地址,点击【确认支付】完成获取,文献将在1小时内发送至您的邮箱
*若已注册过原文合作方账号的用户,可跳过上述操作,直接登录后获取原文即可
点击
【获取原文】
按钮,跳转至合作网站。
首次获取需要在合作网站
进行注册。
注册并实名认证,认证后点击
【返回】按钮。
确认邮箱信息,点击
【确认支付】
, 订单将在一小时内发送至您的邮箱。
*
若已经注册过合作网站账号,请忽略第二、三步,直接登录即可。
期刊分类
期刊(年)
期刊(期)
期刊推荐
其它
程序员:游戏创造2009
程序员:游戏创造2008
程序员:游戏创造2007
程序员:游戏创造2006
程序员:游戏创造2005
程序员:游戏创造2004
程序员:游戏创造2009年第6期
程序员:游戏创造2009年第5期
程序员:游戏创造2009年第4期
程序员:游戏创造2009年第3期
程序员:游戏创造2009年第1期
关于我们
用户协议
隐私政策
知识产权保护
期刊导航
免费查重
论文知识
钛学术官网
按字母查找期刊:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他
联系合作 广告推广: shenyukuan@paperpass.com
京ICP备2021016839号
营业执照
版物经营许可证:新出发 京零 字第 朝220126号