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基于OpenGL和3DS的鱼雷仿真与渲染
基于OpenGL和3DS的鱼雷仿真与渲染
作者:
李欢欢
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
视景仿真
OpenGL
3DS
鱼雷
渲染
VC++
编程
摘要:
现代仿真技术已经不满足于单纯的数字仿真,为了更好的表达效果,视景仿真作为人机交互的手段,成为了必然的选择.对于基于OpenGL的鱼雷仿真系统进行了详细的描述.为了能更方便的建立复杂的三维模型,应用了3DS作为OpenGL的辅助建模工具,同时利用OpenGL读取3DS模型.建立了仿真的框架,十分详细的讲述了仿真渲染的过程,同时应用了一种提高渲染速度的新方法.最后以仿真图的形式给出了仿真结果,探讨了继续努力的方向.
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文献信息
篇名
基于OpenGL和3DS的鱼雷仿真与渲染
来源期刊
船海工程
学科
工学
关键词
视景仿真
OpenGL
3DS
鱼雷
渲染
VC++
编程
年,卷(期)
2009,(z1)
所属期刊栏目
计算机、控制与机械工程
研究方向
页码范围
37-40,44
页数
5页
分类号
TP391
字数
3731字
语种
中文
DOI
10.3963/j.issn.1671-7953.2009.z1.011
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
李欢欢
清华大学计算机学院
1
1
1.0
1.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
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2016(2)
引证文献(0)
二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
视景仿真
OpenGL
3DS
鱼雷
渲染
VC++
编程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
船海工程
主办单位:
武汉造船工程学会
出版周期:
双月刊
ISSN:
1671-7953
CN:
42-1645/U
开本:
大16开
出版地:
武汉市武昌区和平大道1040号
邮发代号:
创刊时间:
1972
语种:
chi
出版文献量(篇)
4860
总下载数(次)
9
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