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摘要:
和每个圈子一样,电脑游戏圈也有这样那样特别的一些事、一些让人记忆犹新,成为大家闲来无事、茶余饭后的谈资。又或是网民关注的焦点,媒体讨论的话题。这里就搜罗了其中具有代表性事件和人物,用“最”这个关键字呈献给大家。
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叙事的游戏——论余华小说《此文献给少女杨柳》的叙事手法
《此文献给少女杨柳》
先锋小说
故事
叙事手法
视角
时间概念
小学英语教学中的小游戏大乐趣
小学英语
单词
语法
听力训练
游戏
趣味课堂
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 游戏界的那些事 九大游戏业内茶余话题
来源期刊 数码精品世界 学科 工学
关键词 游戏业 电脑游戏 关键字 《魔兽世界》
年,卷(期) 2009,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 44-45
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
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引文网络
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2009(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏业
电脑游戏
关键字
《魔兽世界》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码精品世界
月刊
1009-0428
11-4970/TP
北京市万寿路翠微中里16号3号楼3层
出版文献量(篇)
10524
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2
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