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摘要:
【案例一】大二班"抢板凳"游戏即将开始了,教师向幼儿介绍了"抢板凳"游戏的玩法和规则,并拿出游戏奖品向大家宣布:"最后获胜的孩子会有好玩的奖品!"话还未说完,孩子们就争先恐后地想参与游戏。教师请了10个孩子示范玩法后,就让孩子们轮流到场地中间游戏。
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问题情境
教育契机
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 幼儿建构“游戏规则”的方法探索
来源期刊 早期教育:教师版 学科 教育
关键词 “游戏规则” 幼儿 孩子 教师 玩法 奖品
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目 教育经验
研究方向 页码范围 47-47
页数 分类号 G78
字数 1640字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1005-6017-B.2011.12.034
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 童彦 22 5 2.0 2.0
2 周茜 2 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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参考文献  (0)
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2011(0)
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2016(2)
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研究主题发展历程
节点文献
“游戏规则”
幼儿
孩子
教师
玩法
奖品
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
早期教育(教育教学)
月刊
1005-6017
32-1099/G4
大16开
江苏省南京市
28-102
1983
chi
出版文献量(篇)
7882
总下载数(次)
9
总被引数(次)
7801
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