作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
我国古代伟大的教育家孔子说过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”由此可见,兴趣在教育教学的过程中起着至关重要的作用,提高学生们的学习兴趣便成了顺利完成教学内容的关键所在,那如何才能提高学生们的学习兴趣呢?
推荐文章
探究小学信息技术教学中的游戏教学法
信息技术
小学教学
游戏教学法
游戏教学法在小学信息技术教学中的应用
游戏教学
小学
信息技术
应用策略
浅谈初中信息技术教学中的游戏化教学法
初中
信息技术教学
游戏教学法
尝试教学法在信息技术教学中的应用
尝试教学法
信息技术
编排文稿
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 “游戏”教学法在信息技术教学中的应用
来源期刊 教师 学科 教育
关键词 信息技术教学 教学法 好之者不如乐之者 应用 游戏 学习兴趣 教育教学 教学内容
年,卷(期) 2011,(32) 所属期刊栏目 课改聚焦
研究方向 页码范围 45-45
页数 分类号 G633.67
字数 2012字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-120X.2011.32.036
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郑诗林 4 1 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2011(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2015(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
信息技术教学
教学法
好之者不如乐之者
应用
游戏
学习兴趣
教育教学
教学内容
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教师
旬刊
1674-120X
46-1072/G4
16开
海南省海口市
42-351
1984
chi
出版文献量(篇)
40969
总下载数(次)
63
论文1v1指导