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摘要:
在角色游戏的开展与研究中,普遍存在着注重游戏过程指导,轻游戏讲评的现象。而游戏的讲评是游戏活动的间接指导之一。一次成功的讲评对提高幼儿的游戏水平,发展游戏情节,巩固游戏中所获得的情绪体验等都有着重要的作用。
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 角色游戏讲评的五个转变
来源期刊 幼教博览 学科 教育
关键词 游戏讲评 角色游戏 过程指导 间接指导 游戏活动 游戏情节 情绪体验
年,卷(期) 2013,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 26-27
页数 2页 分类号 G613.7
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘志清 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏讲评
角色游戏
过程指导
间接指导
游戏活动
游戏情节
情绪体验
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
幼教博览
月刊
1008-164X
11-3971/G4
北京市西城区地安门西大街181号
82-937
出版文献量(篇)
2631
总下载数(次)
12
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0
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