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摘要:
随着信息时代的发展,游戏教学的运用逐渐被广大教育工作者所接受,并被运用到各类教育教学实践中。兴趣是最好的老师,而游戏正好迎合了学生的兴趣爱好,我们作为教育工作者不妨大胆地把它运用到自己的教学当中来。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 小学信息技术课堂引入游戏教学探索与研究
来源期刊 中小学电教:下 学科 教育
关键词 游戏 教育游戏 游戏内涵 教学效果
年,卷(期) 2014,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 57-57
页数 1页 分类号 G434
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周勇 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
教育游戏
游戏内涵
教学效果
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:下
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市二道区金川街85号
12-185
出版文献量(篇)
17168
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19
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