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摘要:
编程基础类课程具有理论抽象、实践性强的特点,当今的高职高专游戏软件专业此类课程的实施现状有"所学不专"、"教学低效"等困难.针对此问题,本文提出了在教学过程中贯穿"游戏"的概念与项目,实践证明,能够有效激发学生的学习热情,比传统课堂更具有实践性和探索性.
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小学语文
教学研究
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教学游戏
汉语教学
趣味性
关注课程游戏教学
课程
游戏
教学
幼儿
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 游戏编程在游戏专业编程基础类课程的教学研究
来源期刊 商情 学科
关键词 教学 编程 项目 游戏
年,卷(期) 2017,(7) 所属期刊栏目 教研探索
研究方向 页码范围 150
页数 1页 分类号
字数 2205字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘玲惠 10 18 3.0 4.0
2 班娅萌 30 50 4.0 6.0
3 尹树萍 14 15 3.0 3.0
4 韩莉 15 4 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (19)
共引文献  (29)
参考文献  (3)
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同被引文献  (0)
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1992(1)
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2002(1)
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研究主题发展历程
节点文献
教学
编程
项目
游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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chi
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