作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着科技和经济的持续进步,教育活动已逐渐变成我国目前十分重视的对象之一.基于这一背景,越来越多的教学课程开始应用全新的理念,尤其是Scratch课程,将游戏设计风格融入其中,促使教学质量得到全面提高.本文将阐述Scratch软件的基本概念和理论,并对基于游戏本身Scratch课程实践提出一些合理的见解.
推荐文章
中小学信息技术教师教学研究能力的培养
信息技术课
信息素养
教学研究能力
行动研究
小学游戏性音乐教学的实践研究
小学
游戏性音乐
重要性
作用
实施策略
基于游戏化教学的网络平台应用研究
游戏化教学
网络平台
应用研究
游戏在小学英语教学中的应用策略
小学英语
游戏教学
应用
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于游戏设计的小学教学研究
来源期刊 文理导航(上旬) 学科
关键词 Scratch软件 游戏设计 教学 编程
年,卷(期) 2018,(10) 所属期刊栏目 综合园地
研究方向 页码范围 89
页数 1页 分类号
字数 1753字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 施欣 4 1 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2016(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2017(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2018(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
Scratch软件
游戏设计
教学
编程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文理导航(上旬)
月刊
2095-3879
15-1355/G4
大16开
内蒙古自治区呼和浩特市
16-118
1988
chi
出版文献量(篇)
9236
总下载数(次)
5
总被引数(次)
5913
论文1v1指导