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摘要:
在农机设计过程中,为了对真实环境进行虚拟化渲染,以达到逼真的效果,提出了一种基于Flash和3 D动画渲染技术的育苗机器人设计方法,该方法可以将农机在虚拟的作业环境中进行仿真,从而实现农机的动态交互式设计.设计了Flash3 D动画渲染的基本框架,并在框架内使用了3 D引擎的一些常用功能,其中主要包括文件的压缩和解析、3D场景的渲染、精灵模拟和文件的管理等.为了实现3D场景大文件的压缩而不影响3D效果、加快3 D动画场景渲染的解析速度,使用Flash和小波重构方法,从而实现了对三维场景按需进行加载和展示.最后,对设计系统进行了测试,测试结果表明:该系统可以成功地实现玉米育苗机器人的三维动画渲染,使用Flash和小波重构方法可以明显地使系统得到优化,极大地提高了系统的3 D设计性能.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于Flash和3D动画渲染技术的育苗机器人设计
来源期刊 农机化研究 学科 农学
关键词 育苗机器人 动画渲染 3D技术 三维引擎 Flash
年,卷(期) 2018,(3) 所属期刊栏目 新技术应用
研究方向 页码范围 189-192,197
页数 5页 分类号 S223.1+3|TP242
字数 2176字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 叶欢 3 7 2.0 2.0
2 叶凤华 18 32 3.0 5.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
育苗机器人
动画渲染
3D技术
三维引擎
Flash
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
农机化研究
月刊
1003-188X
23-1233/S
大16开
黑龙江哈尔滨市哈平路156号
14-324
1979
chi
出版文献量(篇)
14318
总下载数(次)
39
总被引数(次)
94283
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