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摘要:
本作是人气狩猎题材动作游戏“《怪物猎人》系列”的最新作,平台从原来的掌机转向了家用机,虽然牺牲了掌机的便携性,不过得益于家用机的机能,游戏的画面、音乐、特效都得到大幅提升,还首次尝试了开放式地图,区域之间无缝衔接,玩家在换区时终于不必等待读盘时间,实现了连贯性的狩猎。
内容分析
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文献信息
篇名 怪物猎人世界
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 《怪物猎人》 世界 动作游戏 便携性 开放式 连贯性 狩猎 家用
年,卷(期) yxjsyjs,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 36-36
页数 1页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
《怪物猎人》
世界
动作游戏
便携性
开放式
连贯性
狩猎
家用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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