作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
当在世界上排名前百分之十的《魔兽世界》公会决定招募Cam作为他们的首席猎人时,他自杀的念头却变得愈加汹涌。为了获得这份令人羡慕的邀请,Cam每天花费近16个小时耗在WoW的游戏世界中,这样做的代价就是他亲手摧毁了游戏世界之外的一切,包括自己的正常生活。
推荐文章
美沙酮维持治疗海洛因成瘾者行为调查
美沙酮
海洛因成瘾
行为
大学生网络成瘾者心理分析
行为,成瘾
因特网
心理分析
大学生
游戏成瘾者的转换功能损伤研究
游戏成瘾
转换功能
认知损伤
论电子游戏规则的著作权保护
电子游戏规则
著作权法
独创性
实质性相似
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 电子游戏成瘾者的真实生活他们最需要的不是批评,而是理解
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 电子游戏 《魔兽世界》 实生 游戏世界 Cam WOW
年,卷(期) 2019,(14) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 6-7
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2019(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
电子游戏
《魔兽世界》
实生
游戏世界
Cam
WOW
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
论文1v1指导