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摘要:
经历了《雪之刹那》和《消逝的星球》这两款作品的洗礼,Tokyo RPG Factory对玩法的探索变得更加大胆,这次的新作并没有采用像以往作品一样的回合制,而是变成了节奏更加直观明快的即时战斗。从目前国内玩家的反馈来看,本作的评价可谓褒贬不一,有人不满于它略显生涩的动作设计,也有人对它格调独特的故事内容赞不绝口。至于这款游戏的真实面貌到底如何,那就留由玩家们亲自去体验一番了。
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文献信息
篇名 鬼哭邦
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 动作设计 RPG 回合制 作品 游戏
年,卷(期) 2019,(17) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 22-31
页数 10页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
动作设计
RPG
回合制
作品
游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
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