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摘要:
针对目前动画专业学生基础软件类学习的现状,笔者创新性地提出基于学生感兴趣的课外预备课程对课堂的辅助来培养学生形成自主性学习的观念.通过学生感兴趣的有特色的课外预热活动,引导学生在软件课程还没开始的时候就对此课程产生浓厚的兴趣和期待,鼓励学生在预备课程的时候就发挥各自的创意,转换自己的思维方式,不依赖教师的想法,积极主动且大胆地创造出带有自己想法的作品.本文通过对预热课程的解读和相关的教学改革,阐述了基于学生兴趣的预备课程的实践内容和效果,从而分析出此次教学改革的积极效果.
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文献信息
篇名 基于学生兴趣的预备课程对动画软件课程教学的影响
来源期刊 科教导刊 学科 教育
关键词 兴趣 预备课程 动画软件课程 创作 游戏专业
年,卷(期) 2019,(8) 所属期刊栏目 课程教学
研究方向 页码范围 112-113
页数 2页 分类号 G424
字数 2559字 语种 中文
DOI 10.16400/j.cnki.kjdkz.2019.03.052
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研究主题发展历程
节点文献
兴趣
预备课程
动画软件课程
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