基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
对于喜爱战棋类游戏、尤其是“《火焰之纹章》系列”的老玩家而言,想必都听过加贺昭三的鼎鼎大名。他开创并带领着“《火纹》系列”走过FC和SFC两个世代,凭借《纹章之谜》以77万套创下的系列最佳销量纪录,直到18年后才被3DS的《觉醒》打破。
推荐文章
兴趣使然水到渠成--创设数学情境提高学习效率
贴近生活
合作
交流
迁移
善于发现
北京种业“育种+服务”双核战略
北京种业
“育种+服务”
双核战略模型
野生硬核种子的表型变异1)
硬核种子
油料树种
表型变异
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 开发的硬核战旗“火纹之父”兴趣使然
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 3DS 硬核 SFC 纹章 火纹 《觉醒》
年,卷(期) 2020,(13) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 116-117
页数 2页 分类号 TP3
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
3DS
硬核
SFC
纹章
火纹
《觉醒》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
论文1v1指导