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摘要:
2015年,教育部印发的《关于"十三五"期间全面深入推进教育信息化工作的指导意见(征求意见稿)》中首次提到了创客教育.2018年,教育部印发的《教育信息化2.0行动计划》明确要求培养创新驱动发展新引擎.如何在学校中开展优质的创客教育是当下的热点问题.笔者认为,做好课程建设,建设符合创客本质的课程是开展创客教育的重要落脚点.
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文献信息
篇名 面向高阶思维能力培养的创客教学设计与应用——以"运动传感器+组合发明"为例
来源期刊 中国信息技术教育 学科
关键词
年,卷(期) 2021,(14) 所属期刊栏目 信息技术教学
研究方向 页码范围 54-56
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-2117.2021.14.019
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期刊影响力
中国信息技术教育
半月刊
1674-2117
11-5678/TP
大16开
北京市
82-676
2000
chi
出版文献量(篇)
20085
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32
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