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游戏机实用技术2019年出版文献
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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目录
481.
VA-11 Hall-A赛博朋克酒保行动
作者:
仲夏
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年10期
页码: 
47-49
摘要:
早前在Steam平台上大火,由来自委内瑞拉的魔法少女(自称)做的独立游戏如今已移植到家用机平台,PSV版已于2017年口月16日发售(无港版),故事讲述了赛博朋克世界观下一个酒保的生活事。游...
482.
猎人集·会·所
作者:
乌冬
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年10期
页码: 
50-51
摘要:
经过了漫长的等待,游戏终于更新了最后一只历战王怪物——历战王灭尽龙。作为封面怪,灭尽龙在被摸清楚套路后,变成了人人都可蹂蹒的“咩咩子”,而这次历战王灭尽龙的表现能否一雪前耻,就让我们在本期一...
483.
龙之信条黑暗觉者
作者:
Ririan
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年10期
页码: 
52-65
摘要:
《龙之信条黑暗觉者》是一款由Capcom推也的奇幻类A·RPG,虽然游戏已经发售了很多年,但由于其出色的素质便冀被Capcom移植到多个平台上,本次移杭到NS平台的是整合了过去所有DLC的版...
484.
瘟疫传说无罪
作者:
三日月
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年10期
页码: 
66-78
摘要:
在发售前,大部分玩家和媒体都觉得这只是另一款“讲故事游戏”:它可能能讲一个不错的故事,但实际游玩部分不会好到哪里去。然而在发售后,本作却成为了五月上半月发售游戏中表现最好的一个。游戏素质非常...
485.
锤头鲨情报部
作者:
余烬
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年10期
页码: 
79-83
摘要:
在等待了太久之后,《最终幻想Ⅶ重制版》的新消息终于来了!虽然新的宣传视频只有1分钟,但至少表明了本作的开发是不断向前的。在六月份时本作还会有更多的情报放出。1994年的4月2日,是《最终幻想...
486.
谈谈我们眼中的Steam平台近期十大佳作
作者:
UCG全体文编
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年10期
页码: 
84-95
摘要:
对于家用机领域的玩家来说,在近来的一段时间里闹得沸沸腾腾的Epic Store游戏限时独占和Steam的无动于衷看起来更像是一场闹剧,因为前者的独占策略来势汹汹,却并不影响家用机上对应的游戏...
487.
游朝忆日
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年10期
页码: 
96-97
摘要:
90年代叱咤风云的游戏公司有不少,尤其是以日本地区为甚,但要说到当年国内玩家们最熟悉的游戏开发,SNK应该是其中一个跳不过的话题,毕竟他们退出的作品里,起码有两个系列是几乎任何一个街机厅都能...
488.
蒸汽时代
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年10期
页码: 
98-99
摘要:
在21世纪之前,有两个游戏类型被公认为是很难从PC移植到主机的,这两个游戏类型分别是主视角射击和即时战略。前者随着《光环》的大获成功,如今已经在主机平台大行其道,而后者则由于复杂的操作,至今...
489.
名为“终章”的序幕,愿键指引“坑”之所向《王国之心Ⅲ》隐藏细节剖析
作者:
哪尼
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年10期
页码: 
100-109
摘要:
各位拿到本期杂志的时候,《王国之心Ⅲ》的中文版也已经发售了。作为系列第一部中文化的作品(手游除外),相信能够一定程度上降低大部分玩家在剧情理解上的门槛,即便没玩过以前的作品,也可以通过其他途...
490.
闲话宝可梦
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年10期
页码: 
110-111
摘要:
特别的《宝可梦》衍生游戏·主机篇(上)尽管在很多人来说皮卡丘已是童年记忆,但仍然不影响《大侦探皮卡丘》的热映,让很多人再度邂逅当年动画中萌萌的皮神。而有着大叔嗓音的这只特别皮卡丘,其实是来自...
491.
读编往来
作者:
木仙(画)
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年10期
页码: 
112-114
摘要:
上期“读编往来”的前言中出现了一个低级错误——把正在上映的《复仇者联盟4》写成了《复仇者联盟3》,着一错误被不少读者吐槽。偷偷告诉大家一个秘密,上期栏目的负责人是秋沙雨,她是编辑部出名的DC...
492.
小编寄语
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年10期
页码: 
115-118
摘要:
在上期小编寄语中狂赞了《权力的游戏》第八季第3集后,没想到该剧的剧情从第4集开始急转直下,各种莫名其妙的故事发展以及虎头蛇尾的人物结局直接让我把眼镜给跌破了。好歹也是铺垫了七季的史诗剧情,这...
493.
新作发售表
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年10期
页码: 
119-120
摘要:
距离E3大展还有半个月,这边不参展的索尼就已经先发制入在5月10日办了一个简短的宣传,展示了玩家们一直期待的《FF7R》和《MHW》DLC最新情报。看来今年各大厂商看似风平浪静,暗地里风起云...
494.
“游戏成瘾”正式被认定为一种疾病
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年11期
页码: 
2-4
摘要:
在5月25日于日内瓦举办的年度大会上,世界卫生组织以及成员国们同意并通过了第十一版《国际疾病分类》草案,也就是ICD-11.该草案正式认定“游戏成瘾”(Gaming disorder)为一种...
495.
有“钢铁侠”也有“神笔马良”--索尼“Days of Play”活动试玩报告
作者:
仲夏
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年11期
页码: 
5-9
摘要:
有幸得到索尼方的邀请,UCG得以在5月30日参加香港“Days of Play”试玩活动,并在现场体验到几款最新的游戏。虽然都是佳作,但其中的重头戏无疑就是《漫威钢铁侠 VR》和《进击的巨人...
496.
游戏数据的反噬:用户游戏内选择行为隐藏的秘密究竟是你选择了游戏还是游戏选择了你?
作者:
鱼丸
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年11期
页码: 
10-13
摘要:
尼克·叶(Nick Yee)靠贩卖秘密为生。他知道你喜欢什么,不喜欢什么。最重要的是他了解这些选择之中潜在的原因。他清楚地知道什么能够给你动力,什么会阻碍你获得最佳结果。他还知道什么会让你不...
497.
昨日平台兵戎相见今日云上共枕同眠--聊聊索尼和微软的游戏串流战略合作
作者:
十大恶劣天气
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年11期
页码: 
14-16
摘要:
2019年5月20日,业内爆出了一个让玩家们惊愕不已的消息:索尼和微软这一对在电玩业怒斗近二十载的仇敌,转瞬之间把酒言欢。双方将基于Azure云计算平台研究下一代游戏串流平台,并就人工智能、...
498.
二十年二十词新十年新起点--写在UCG新十年开启之际
作者:
UCG众编
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年11期
页码: 
17-28
摘要:
从最早的“国内首家全彩印大型游戏双月刊”到“中国电视游戏第1刊”再到如今的“中国主机游戏杂志的最后生还者”,二十年的时间,《游戏机实用技术》在书写着自己故事的同时也见证了游戏行业的历史,甚至...
499.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年11期
页码: 
29-31
摘要:
游戏简介:本作是一款师从《神奇小子Ⅴ怪物世界Ⅲ》为代表的旧时代日式非线性游戏的像素风游戏,故事描绘了偶然间救下公主的主人公,被卷入灭世的危机中。主人公受鲁曼国王之邀要在神秘人毁灭世界之前,在...
500.
前线狙击
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年11期
页码: 
32-44
摘要:
生与死的物语这是一个因轮回转生而繁荣的世界,人们讴歌他们被授予的生命,并为来世献上祈祷。但是,对死亡感到悲伤的生者会被束缚,死后会成为彷徨于幽世的“迷失者”(迷亻人)。这些迷失者不仅会脱离轮...
501.
层层恐惧2
作者:
水无月
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年11期
页码: 
45-49
摘要:
2016年发售的《层层恐惧》作为《P.T.》的续作精神,以其塑造恐怖氛围的独特手法受到了不少玩家的好评。时隔3年,续作《层层恐惧2》再度袭来,我们又将再一次潜入到光怪陆离的疯狂空间中寻求本我...
502.
无畏
作者:
六等星
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年11期
页码: 
50-53
摘要:
读者们看到名字的时候恐怕想不起来是哪个游戏,但说到《堡垒之夜》+《怪物猎人》的集合体时,肯定不会忘记之前被不少玩家嘲笑的那款卡通画风的仿《怪猎》作品。然而这款游戏,却在公测短短数日内拥有了4...
503.
睡梦之中增强版
作者:
沐枫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年11期
页码: 
54-59
摘要:
《睡梦之中》是一款以小宝宝为主角的动作冒险游戏,在本作中玩家要直面最原初的恐惧,逃离光怪陆离的噩梦.本作最初在2014年就在独立游戏圈备受好评,时至今日其增强版终于登陆主机平台,借此机会本期...
504.
Aggelos
作者:
沐枫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年11期
页码: 
60-65
摘要:
与其说《Aggelos》是一款复古风格的游戏,不如说这是一款“在16位机的黄金年代就做好放在时间胶囊里,在如今才被挖出来”的游戏,其原汁原味的复古感着实令人惊叹。
505.
《血与真相》VR里的“神秘海域”
作者:
Ririan
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年11期
页码: 
66-67
摘要:
本作是由索尼互动娱乐伦敦部门制作的一款VR体感射击游戏,其游玩方式非常像街机厅中光枪射击,不过由于是VR全景式的体验,临场感比在街机厅里强很多。另外,本作的流程与体验相当厚道,玩家能在几小时...
506.
狂怒2
作者:
六等星
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年11期
页码: 
68-73
摘要:
由雪崩工作室与id共同开发的《狂怒2》并未获得粉丝们的满意,甚至游戏本身也有不小的问题,过少的游戏内容也使得这款开放世界游戏不够耐玩。不过游戏的战斗系统仍然可圈可点,下文便将主要介绍一下本作...
507.
软硬兼施SP--价格行情提供最佳购机方案
作者:
月下雪影
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年11期
页码: 
74-75
摘要:
大家好,“软硬兼施SP”又和大家见面了。按照惯例,每年E3前后主机市场都会有一个较大的波动,这是因为硬件厂商经常会在E3上发表新硬件的缘故。不过由于国内电商炒作起618的概念,国行主机也趁势...
508.
成就奖杯堂
作者:
三味线&纱迦
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年11期
页码: 
76-80
摘要:
《王国之心Ⅲ》日版和美版早已在1月份发售,在460期杂志上已经做过一期详细的攻略,不过当时是以日英双语为基础撰写,对于现在才玩中文版的玩家来说,查阅起来可能并不是很方便。本期成就奖杯堂就为大...
509.
游戏进行时
作者:
仲夏
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年11期
页码: 
81-86
摘要:
在5月28日NS版最新的补丁发布后,游戏出现了非常恶劣的掉档BUG.打开游戏后系统会提示存档已损坏(实际上存档没有任何问题),是否“重置存档”,若选择“是”则删除存档,若选“否”则无法开始游...
510.
炼金术士历史中的"传承"之页--"《亚兰德的炼金术士》系列"回顾
作者:
果汁
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2019年11期
页码: 
87-98
摘要:
1997年5月23日,一款名为《玛莉的工作室》的游戏诞生在PS平台,至此开启了整个"《工作室》系列"的漫长历史。如今它是代表Koei Tecmo的一个RPG系列,但这个系列称不上拥有极高的人...
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游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
电子邮箱
ucg@ucg.cn
电话
0931-86683
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