游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7

游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
文章浏览
目录
  • 作者:
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  4-4
    摘要: 距离PS3平台的《战神Ⅲ》已过去8年之久,自PS4公布以来这个系列的新作一直都是玩家们魂牵梦绕的游戏。作为已载入史册的《战神》三部曲,我们难以想象出圣莫尼卡会用何种方式超越曾经的奎托斯,然而...
  • 作者: 三日月(评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  5-5
    摘要: 时至今日,历史悠久的“CRPG”一词的定义到底是“Computer Role Playing Games”还是“Classic Role Playing Games”依旧颇具争议,但有一点可...
  • 作者: 三日月(评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  6-6
    摘要: 在前作发售一年后,《刺客信条奥德赛》非常“准时”地来到各位玩家面前。讲述的也不是《起源》之后的故事,而是一下子将故事的时针拨回到《起源》数百年前的公元前431年。本作的故事里没有刺客、没有袖...
  • 作者: 三味线(评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  7-7
    摘要: “这是一场奇迹。”正如制作人樱井政博所说,《任天堂明星大乱斗》每一作的诞生,其背后都有着艰难的协商过程,因为不同于一般的格斗动作游戏,它收录了大量来自不同作品、不同世界的角色,在完全取得这些...
  • 作者: 乌冬(评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  8-8
    摘要: “《怪物猎人》系列”成功后,就一直作为领头羊,走在同类游戏的最前端,它不但开创共斗游戏这个新领域,也吸引了大批轻度玩家加人到猎人的行列中来。《怪物猎人》的成功,使得模仿者争相出现,不过模仿终...
  • 作者: 北山杉(评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  9-9
    摘要: 许多优秀独立游戏的诞生都源于一次偶然,例如在GameMaker文本编辑器中造就的《传说之下》、从一张草图中诞生的《地狱边境》,而《塞莱斯特山》的原型,最初则来自于一场为期4天的Game Ja...
  • 作者: 稀饭(评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  10-10
    摘要: 在游戏领域,从其他领域通过改编跨界而来的作品,总是免不了被玩家用不一样的眼光审视,原因很简单:劣作太多。
  • 作者: 沐枫(评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  11-11
    摘要: 生于名门,外界已经把最高的标准当成常态,新作压力到底有多大?在这里或许90分已经不算什么,100分甚至都已经略显不足,《极限竞速地平线3》与《极限竞速7》连续获得市场极佳的评价时,《极限竞速...
  • 作者: 水无月(评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  12-12
    摘要: 说到JRPG的黄金年代,那自然不能不提SFC这部主机,《最终幻想VI》、《浪漫沙加3》、《超时空之钥》……随口一提便是一堆脍炙人口的名作,即使现在距离那个时代已经过去了二十多年,每年都要迎接...
  • 作者: 纱迦(点评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  13-13
    摘要: 如今的我们很难想象,在半个世纪之前,西部片在好莱坞电影里有着那么崇高的地位。1903年的《火车大劫案》揭开了现代电影史的篇章,而1968年的《西部往事》则为西部片带来了第二春。尽管我们生活在...
  • 作者: 水无月(点评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  13-13
    摘要: 《底特律化身为人》即使不是今年最优秀的游戏,也绝对是话题性最高的游戏。本作使用了最新引擎,开发历时超过4年,形象及动作捕捉演员的阵容也极为庞大,前后有多达300名演员参与试镜,以栩栩如生的逼...
  • 作者: 苍穹(点评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  13-13
    摘要: 2005年,一款玩法独特且极富艺术情怀的作品进入了PS2玩家的视野,并将其名字《汪达与巨像》深深地镌刻在无数人的心中。2018年,当该作以《巨像之咆哮》的全新面貌呈现在新世代玩家面前时,它的...
  • 作者: 仲夏(点评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  14-14
    摘要: 蜘蛛侠,凭借蛛丝摆荡于高楼之间,并用矫健的身姿打击各路罪犯,这位邻家男孩可以说是这个星球上人气最高的超级英雄之一。而得益手其高人气,蜘蛛侠相关的改编作品繁如星海,主机游戏领域自然也不能免俗。...
  • 作者: 北山杉(点评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  14-14
    摘要: 在游戏制作技术飞速发展的今天,互动电影式作品越来越受到玩家的青睐。然而通常在人们的印象中,此类游戏大多以画面和剧情演出见长,但在玩法方面则不太突出,直到《逃》的横空出世,才用它天才般的创意彻...
  • 作者: 乌冬(点评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  14-14
    摘要: 旧IP在新平台上复活已不是什么新鲜事,在20世纪90年代人气一时的“《洛克人》系列”也借30周年纪念的契机,推出了最新作《洛克人ll命运的齿轮》。但在这个2D平台动作游戏已经逐渐失去市场的年...
  • 作者: 苍穹(点评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  15-15
    摘要: 《勇者斗恶龙建造者》在公布之初被不少人认为是《我的世界》的跟风之作,因为以“方块”构筑世界的玩法确实有一定的相似之处,但《DQB》以优秀的素质狠狠地打了质疑者们一个响亮的耳光。游戏在“《DQ...
  • 作者: 余烬(点评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  15-15
    摘要: 虽然不少玩家戏称本作为“分手厨房2”或“友尽厨房2”,但这种戏谑的名称无疑正说明了本作在多人游玩时所带来的娱乐性。当有了足够的情感投入,且另一些玩家的行为会影响情感的延续时,才会产生情绪上的...
  • 作者: 水无月(点评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  15-15
    摘要: 论可操作角色数量庞大的游戏,“《无双》系列”可谓当仁不让。无论是“《真·三国无双》系列”还是“《战国无双》系列”,随着新作的不断推出,可操作角色的数量都在不断上升,而汇聚了这两大系列全部出场...
  • 作者: 六等星(点评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  16-16
    摘要: 《黑色行动4》移除了单人剧情模式饱受玩家非议,但动视很清楚自己的玩家需要的是什么,当动视优秀的射击手感与目前流行的“大逃杀”玩法结合,黑色战域模式一度霸占直播热度榜首,哪怕在β测试时期,当红...
  • 作者: 三日月(点评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  16-16
    摘要: 当2017年9月,《堡垒之夜》的大逃杀模式上线时,绝大部分玩家和业界的共识都是:这是一款山寨《绝地求生》的游戏,这是Epic用来挽救《堡垒之夜》颓势的权宜之计。出乎所有人意料的是,在接下来的...
  • 作者: 纱迦(点评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  16-16
    摘要: 由于众所周知的原因,国行游戏在2018年没有迎来大的起色,于20i8年初登场的《真·三国无双8》成为了其中最大的亮点。《真·三国无双8》是系列经过5年空窗期后推出的正统新作,游戏共有94名角...
  • 作者: 仲夏(点评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  17-17
    摘要: 毕竟都是玩家自己二人在操作,说是“通力合作”未免有些欠妥,但实际体验后也未必没有道理。本作不像其他VR游戏那般采用第一人称视角,而是采用第三人称视角搭配平台动作的形式。
  • 作者: 纱迦(点评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  17-17
    摘要: 随着《战神》成为2018年最耀哏的游戏之一,其制作人科里·巴洛克(Cory Badog)也成为红人。科里·巴洛克曾经是《战神》初代的首席动画师,之后他因为要和乔治.米勒合作《疯狂麦克斯》而退...
  • 作者: 水无月(点评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  17-17
    摘要: 《异度神剑2》中有两位仅在回忆中登场的角色,但其命运和经历也同样牵动着众多玩家的心。一位是反派角色“真”曾经的御刃者,有着、坎坷的身世却最终以悲剧结束人生的劳拉;一位则是光的御刃者,500年...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  18-20
    摘要: 对玩家来说,刚刚过去的2018年毫无疑问是一个游戏大年。回首这一年,虽然除了几台卖情怀的怀旧主机外,既没有新硬件公布,也没有新硬件发售,但好玩的游戏从年头一直排到年尾。
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  21-21
    摘要: 亚瑟·摩根是一个性格非常复杂的角色。他是一名西部悍匪,是恶名昭彰的范德林德帮中的三把手兼第一打手。为了钱财他可以滥杀无辜,对敌人更是冷酷无情。他始终忠于帮派,和大部分帮派内的同伴也能友好共处...
  • 57. 康纳
    作者: 水无月
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  21-21
    摘要: 在《底特律化身为人》发售之前,或许没有谁能预料到康纳这个角色会在玩家圈和社交媒体上掀起现象级的热度,但是当康纳的标签一下子占据了我们熟悉的视频网站和同人图站的半壁江山时,再回过头来看这个角色...
  • 作者: 沫枫
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  21-21
    摘要: 曾经杀妻弑女的男人,如今又要重当父亲,他能与儿子好好相处吗?年幼就失去母亲,家里只剩一个沉默寡言父亲的孩子,他能与父亲好好相处吗?带着这两个问题,全新的《战神》故事拉开了序幕。
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  22-22
    摘要: 出身斯巴达王室的卡珊德拉本该有一个幸福美满的童年,但突如其来的变故让一切美梦都化作了泡影,年仅13岁的她被养父丢下了山崖,从此过上了颠沛流离的生活。
  • 作者: 果汁
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  22-22
    摘要: 在这部由众多魅力角色谱写的西部挽歌当中,莎迪·阿德勒绝对算得上是浓墨重彩的一笔。作为游戏序章才加入范德林德帮的女性,痛失丈夫的她没有怨天尤人,而是背负着丈夫的姓氏,在适应了环境后迅速成长起来...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

游戏机实用技术评价信息

游戏机实用技术统计分析

被引趋势
(/次)
(/年)
学科分布
研究主题
推荐期刊