游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者:
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  4-4
    摘要: 距离PS3平台的《战神Ⅲ》已过去8年之久,自PS4公布以来这个系列的新作一直都是玩家们魂牵梦绕的游戏。作为已载入史册的《战神》三部曲,我们难以想象出圣莫尼卡会用何种方式超越曾经的奎托斯,然而...
  • 作者: 三日月(评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  5-5
    摘要: 时至今日,历史悠久的“CRPG”一词的定义到底是“Computer Role Playing Games”还是“Classic Role Playing Games”依旧颇具争议,但有一点可...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  24-25
    摘要: (敢于冒险)就好像是硬币的两面。如果你放任开发者乱来,这样做只会浪费一大笔钱。开发者应该从一开始就清晰地知道自己想做一款怎样的游戏,而不是胡乱花钱。投资方和开发者要互相理解:投资方鼓励开发者...
  • 184. 莎木Ⅲ
    作者:
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  27-27
    摘要: 对于SEGA和DC的“遗老遗少”来说,2018年无疑是一个令人振奋的年份。在这一年里,SEGA不仅推出了《莎木Ⅰ+Ⅱ》的HD合集,而且正式敲定了《莎木Ⅲ》的发售日。尽管距离E3 2015上《...
  • 185. 二月
    作者:
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  36-36
    摘要: 2月14日美国佛罗里达州的帕克兰Marjory Stoneman Douglas高中发生了一起严重的枪击案,造成了17人死亡14人受伤。电子游戏再次成众矢之的。
  • 作者: 苍穹
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  42-42
    摘要: “《战场女武神》系列”在时隔7年后终于推出正统续作,整体风格和剧情线都回归初代,作为系列特色的动态手绘水彩风格画面“CANVAS”以及融合了回合制战略和射击要素的“BLiTZ”系统也完美地传...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  43-43
    摘要: 本作的故事发生在位于美国蒙大拿州的希望郡,玩家扮演一名新来乍到的郡警,几乎全靠一己之力对抗由约瑟夫·席德率领的邪教组织“伊旬之门”。和前几作类似,玩家的足迹囊括了水陆空,数量繁多的载具、武器...
  • 188. 五月
    作者:
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  47-47
    摘要: 5月8日EA公布2018财年第四季度以及全年的财报,第四季度EA的净收入达到了15.82亿美元,同比去年增长3.6%,而全财年净收入为51.5亿美元,同比上涨6.2%,利润为10、4亿美元,...
  • 作者: 余烬
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  47-47
    摘要: Wii U这台主机虽然在销量上不够出彩,但优秀的第一方游戏确实不少。而自从任天堂的全新主机NS发售后,任天堂也是有意识地将诸多Wii U的游戏移植到这个新平台上,《森喜刚国度热带寒流》正是最...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  49-49
    摘要: 游戏玩法和前作相比没有发生太大的变化,玩家扮演丧尸末日中的其中一个幸存者,在丧尸的围攻下在地域辽阔的场景中搜刮资源以及帮助其他幸存者,并建造根据地以在末日中生存下去。
  • 作者:
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  51-51
    摘要: 《怪物猎人世界》与《战神》应该算是今年诸多游戏里给我带来最大惊喜的两部作品,前者是游戏玩法和狩猎环境上的全方位强化,而后者则是在剧情和演出效果上的大幅革新。
  • 作者: 六等星
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  51-51
    摘要: 本作是由Game Freak开发的一款休闲向育成类作品,初代中151只宝可梦都会以立方体的形象在其中登场。游戏采用手游形式的体力制、氪金货币玩法,玩家可以选择宝可梦在岛屿上各个关卡战斗,宝可...
  • 193. 六月
    作者:
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  52-52
    摘要: 6月12日E3 2018开幕。6月14日E3 2018闭幕。6月14日据统计,E3 2018出席人数达到了69200人次,创2005年来人数的新高。而出席公司数更是创下了85家的记录,期间共...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  55-55
    摘要: 华纳游戏部门与皮克斯合作推出的《乐高超人总动员》里有共计12个关卡,收录了目前已经问世的《超人总动员》两部动画电影的所有剧情。游戏里除了有《超人总动员》电影里登场过的所有角色之外,来自皮克斯...
  • 作者: 果汁
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  57-57
    摘要: 本作是Compile Heart导电击文库合作推出的《神狱塔断罪玛丽》的正统续作,讲述从属于“黎明”组织的两名少女鹤导人鱼姬,在拥有生命的监狱中救下了少年杰克与少女爱丽丝,从此展开脱狱之旅的...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  58-58
    摘要: 在《战神》和《漫威蜘蛛侠》中思前想后,还是出于情怀而将后者排在了第一,其作为蜘蛛侠游戏对我个人而言堪称完美。《死亡细胞》早在EA测试时便已爱不释手,这次登录主机平台延续了其优秀手感,平时闲着...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  59-59
    摘要: 本作是Square Enix于2016年底在PSV上推出的《浪漫沙加猩红恩典》的高清强化版。极高的自由度,庞大而繁杂的剧情和丰富的支线要素是本作最大的特色。
  • 作者: 三味线
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  61-61
    摘要: 本作以漫画《我的英雄学院》为蓝本进行制作,讲述了主人公绿谷出久与英雄格兰特里诺相遇之后的故事。游戏一共有20名参战角色,与原作一样,玩家也能在游戏中游玩到“个性”,角色拥有三种基础攻击方式,...
  • 作者: 沐枫
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  67-67
    摘要: 《极限竞速地平线4》是一款开放世界赛车游戏,游戏舞台设在英国,在开车竞速之余玩家也能够在游戏皇找到众多英国著名景点。在画面上本作对应XOne X增强,原生4K在本世代赛车游戏中树立了一个标杆...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  69-69
    摘要: 2018年个人的工作童心投入到了“怀旧”方面,还为此特地购买了二手的PS2和Xbox初代,也把更多时间放在了游玩和撰写老游戏上,负责的新作攻略并不多。
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  69-69
    摘要: 名气最大、销量最高的体感跳舞游戏“《舞力全开》系列”迎来了十周年纪念作。继《舞力全开2018》取消了PC版后,《舞力全开2019>>取消了PS3版。
  • 作者: 马修
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  72-72
    摘要: 本作是系列初代资料篇《精灵宝可梦皮卡丘》的NS重制版,画面达到系列新高的同时,还增加了新的搭档宝可梦伊布,虽然两者都无法进化,但能力一点不弱,还有专门的强力招式;原作中用于在地图上解谜和消除...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  75-75
    摘要: 今年有《战神》与《荒野大救赎Ⅱ》两大重量级作品角逐年度最佳,虽然我都好好享受了这两款游戏,但作为目式游戏爱好者,还是遗憾今年没有一款重量级的J RPG撑场面。尽管《八道旅人》与《勇者斗恶龙建...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  76-76
    摘要: 本作是“《闪乱神乐》系列”众多稀奇古怪的外传作品之一,这次是一款弹珠台游戏。本作登场角色只有飞乌、雪泉等5人,她们因为春花的药而变成了半兽娘,玩家要把她们放到弹珠台上,通过弹珠台带来的刺激帮...
  • 作者: 仲夏
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  77-77
    摘要: 本作由位于加拿大魁北克的新团队Artisa rlStudios工作室负责开发,是系列第一次外包给西方工作室,同时也是系列第一个2D卷轴式的作品。游戏的战斗不再采用以往的回合制系统,角色会随着...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  90-91
    摘要: 2018年的怀旧之风很盛行,光怀旧迷你主机就出来了两部,其中PlayStation Classic(下文简称迷你PS)的原型机当年还是坐拥无数大作的五世代主机霸主,随后却面临着销量不佳而一再...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  92-93
    摘要: 在2018年12月27日的“Indie World”发布会上。任天堂向玩家们展示了20款登陆NS平台的独立游戏,这其中既有如《炸弹鸡》、《尼德霍格2》等早已公开、现已配信中的作品,也有如《林...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  184-185
    摘要: “虚拟主播”一词是2018年度“网络流行语”大赏获得者,主要是指使用虚拟形象在视频网站上进行投稿活动的主播,其主要特征是使用VR设备及摄像头捕捉面部和身体动作,之后利用诸如Unity等引擎构...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  222-227
    摘要: 本期是猪年春节前最后一期UCG。由于国内物流普遍在1月20日左右就要收工,而杂志送到全国各地需要较长时间,我们不得不提前出刊,以确保大部分读者都能在春节前收到这期杂志。在这里先给各位拜个早年...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  I0002-I0003
    摘要: SE旗下老牌RPG“《浪漫沙加》系列”登录手游平台的全新作,故事的世界观设定在《浪漫沙加3》的300年之后。本作无论战斗还是角色培养都追求硬核与深度,采用了复古的2D点阵图画面,而且战斗系统...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

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