游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者: 北山杉(评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  9-9
    摘要: 许多优秀独立游戏的诞生都源于一次偶然,例如在GameMaker文本编辑器中造就的《传说之下》、从一张草图中诞生的《地狱边境》,而《塞莱斯特山》的原型,最初则来自于一场为期4天的Game Ja...
  • 作者: 苍穹(点评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  13-13
    摘要: 2005年,一款玩法独特且极富艺术情怀的作品进入了PS2玩家的视野,并将其名字《汪达与巨像》深深地镌刻在无数人的心中。2018年,当该作以《巨像之咆哮》的全新面貌呈现在新世代玩家面前时,它的...
  • 作者: 六等星(点评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  16-16
    摘要: 《黑色行动4》移除了单人剧情模式饱受玩家非议,但动视很清楚自己的玩家需要的是什么,当动视优秀的射击手感与目前流行的“大逃杀”玩法结合,黑色战域模式一度霸占直播热度榜首,哪怕在β测试时期,当红...
  • 作者: 三日月(点评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  16-16
    摘要: 当2017年9月,《堡垒之夜》的大逃杀模式上线时,绝大部分玩家和业界的共识都是:这是一款山寨《绝地求生》的游戏,这是Epic用来挽救《堡垒之夜》颓势的权宜之计。出乎所有人意料的是,在接下来的...
  • 作者: 水无月(点评)
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  17-17
    摘要: 《异度神剑2》中有两位仅在回忆中登场的角色,但其命运和经历也同样牵动着众多玩家的心。一位是反派角色“真”曾经的御刃者,有着、坎坷的身世却最终以悲剧结束人生的劳拉;一位则是光的御刃者,500年...
  • 作者: 余烬
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  27-27
    摘要: 在2019年的新年贺词中,小岛秀夫表示“2019年是鲸鱼之年DS?请期待《死亡搁浅》。”这位玩家们口中的“摸鱼监督”似乎对《死亡搁浅》在2019年的表现非常自信。虽然本作在2018年并没有公...
  • 作者: 余烬
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  34-34
    摘要: 与PSP平台的《异说012最终幻想》相隔近7年后,主机平台再次迎来了全新的“异说”。而本作并非是完全意义上的新作,只是2015年开始运营的街机版《异说最终幻想》的PS4平台移植版。也正因为如...
  • 作者: 苍穹
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  36-36
    摘要: 本作是由擅长制作FTG的ARC SystemWorks开发的正统格斗游戏,采用“3对3”的团体战形式。除了原作里的人气角色外,游戏还原创了一名女性人造人21号,故事模式的剧情也是围绕她为核心...
  • 作者: 乌冬
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  36-36
    摘要: 本作是人气狩猎题材动作游戏“《怪物猎人》系列”的最新作,平台从原来的掌机转向了家用机,虽然牺牲了掌机的便携性,不过得益于家用机的机能,游戏的画面、音乐、特效都得到大幅提升,还首次尝试了开放式...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  38-38
    摘要: 这款大胆融合了平台动作和塔防要素的作品原本只是一个学生团队的作品,作为开发者之一的Bryce kho在毕业后创立了独立游戏工作室Guts Department,并且把自己的旧作改造成了一款完...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  40-40
    摘要: 本作是诞生于PlayStation平台上的“《恐惧效应》系列”推出的第三款作品,由法国开发商Sushee操刀打造,并且通过Kickstarter众筹平台募得了开发姿金。
  • 作者: 果汁
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  41-41
    摘要: 本作是一款福利向的游戏,主人公拥有能够吸引女孩子的异色之眼,其眼力甚至能用于发射,把一个个美少女们都射到完全成为主人公的俘虏。玩家的目的就是选中自己的意中人,然后使用眼力对其进行射击。本作的...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  43-43
    摘要: 3Ds平台的《塞尔达无双海拉鲁全明星》是Wii U平台《塞尔达无双》加强版,而本作则是《海拉鲁全明星》的移植版。NS版的画面提升到超过Wii U版的Full HD水准,本作没有新参战的角色,...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  46-46
    摘要: 本作是独立开发商0nebitbeyond推出的首款作品,玩家需要扮演一位由系统随机生成的勇者,使用前人留下来的迪托之剑,在无』穷无尽的轮回中反复对抗奴役着这个世界的邪恶主宰墨魔。
  • 作者: 三味线
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  48-48
    摘要: 本作是2016年发售的《卡里古拉》的高清重制版,是一款以心灵创伤为主题的黑暗风校园RPG。故事的舞台设定在一个由虚拟歌姬创造的乌托邦世界,生活在这里的人们感受不到痛苦,时间还会反复循环,为了...
  • 作者: 沐枫
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  49-49
    摘要: 《像素跑者》是一款融合了音乐游戏要素的跑酷游戏,玩家要操控主人公一路拿到奖励并跳过各种障碍达到终点。游戏的核心玩法是跑酷,主人公只有跳跃、滑铲、踢击等几个简单动作,在各种复杂的地形中,玩家要...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  50-50
    摘要: 以开发互动电影式游戏见长的Quantic Dream继《暴雨》、《超凡双生》之后,于PS4平台上推出了他们的最新作品《底特律化身为人》。
  • 作者: 沐枫
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  51-51
    摘要: 本作是轻小说《全金属狂潮》的粉丝向改编游戏,内容上基本接续了动画第三季,讲述了神秘组织“汞合金”入侵,小要与宗介的日常被终结后的故事。由于是游戏题材的关系,小说中剧情发展限制被解放,根据选择...
  • 作者: 仲夏
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  53-53
    摘要: 本作是《Fate/新世界》的正统续作,在继承了前作“无双割草”式玩法的前提上重做了战斗系统,并追加了联网对战功能。可操纵角色新添了以斯卡哈、阿斯托尔福为首的一众“《Fate》系列”人气角色,...
  • 230. 吸血鬼
    作者: 三日月
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  53-53
    摘要: 本作是由曾开发过《记忆猎人》以及《奇异人生》的Dontnod Entertainment制作,玩家扮演由于不明原因变成吸血鬼的原战地医生乔纳森·E·雷德,在以医生身分帮助被“西班牙流感”和连...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  55-55
    摘要: 本作是“《奇异人生》系列”的外传作品,无论是在画面、音乐还是剧情演出上都与《奇异人生》如出一辙。玩家将扮演一个对超级英雄十分着迷的小男孩克里斯,在一个平淡无奇的冬日中与失意的父亲查尔斯之间展...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  58-58
    摘要: 由来自BioWare的数位前员工组成的Stoic Studio创造了“《旗帜传说》系列”,而本作则是这个系列的第三作,也是三部曲的最后一部。游戏的主题仍然是以维京文化融合了奇幻元素,玩家的团...
  • 作者: 六等星
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  61-61
    摘要: 本作是知名动作游戏《墨西哥英雄大冒险》的续作,采用美式卡通风格呈现墨西哥摔跤手文化,玩家将控制前作中的摔跤英雄胡安·阿瓜卡特,穿越到平行世界拯救另一个墨西哥。
  • 作者: 三味线
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  64-64
    摘要: 动画开播后人气飙升的《黑色五叶草》也迎来了游戏化,本作讲述了在一个以魔法为尊的世界里,不会魔法的主人公亚斯塔以“魔法帝”为目标踏上旅程的故事。游戏一共有斗士、治愈者、后援、射手四种职业,能够...
  • 作者: 果汁
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  68-68
    摘要: 本作的舞台是耸立着巨大龙骨的世界,魔女作为诞生出龙的凶恶存在而被世人迫害。身负狩猎魔女使命的骑士塞非在森林里与骑士团的同伴走散,在被巨龙袭击时受魔女所救。
  • 作者: 果汁
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  73-73
    摘要: 本作是一款完全免费的下载专用网络游戏,早前已于PC/PS4/XOne平台上推出,在2018年孝登陆NS平台。玩家需要扮演拥有特殊力量的Tenno,操控战甲“Warframe”来对抗各大派系,...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  73-73
    摘要: 今年一大事就是从剩斗士毕业,终于成家,工作之余的时间基本被结婚和家里的各种事项塞满,玩的游戏屈指可数,不过其中还是有一个游戏玩得很久,那就是《怪物猎人世界》,基本每次星辰祭都有参加,每个新配...
  • 作者: 仲夏
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  87-89
    摘要: 在距离初版发售时隔约八年后的情人节,这款以男女关系为重头戏,“饱受争议”的游戏新作——《凯瑟琳Full Body》终于要和我们见面了。本作当年作为试水作品,在剧情和美术设计上都做出了不少大胆...
  • 239. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  94-95
    摘要: 本作是一款品质优秀的动作游戏,对于玩家与BOSS动作细节的把握上虽然有模仿“《魂》系列”,但拿捏得非常精确,BOSS形象以及招式设计也很有想法。
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  186-193
    摘要: 8102……错了,2018年转瞬而逝,我们在对《生化危机2重制版》和《王国之心Ⅲ》等大作的期盼里一下子就踏入了2019年,元旦过后也是各社会人士和学生们为这一年/一个学期的收获进行收尾的时期...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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