游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者: 仲夏
    发表期刊: 2020年7期
    页码:  30-35
    摘要: 承受着系列正传三部曲的中文化,身为试水作的《传颂之物斩》居然也能得到中文化的机会,着实让人惊喜。如此看来,或许还可以期待有朝一日的主机系列新作(倘若真的有那么一天)中日文同步?
  • 作者: 果汁
    发表期刊: 2020年7期
    页码:  36-42
    摘要: 经过上期的特快专递,读者们想必了解了本作的基本玩法。本期攻略透解为玩家带来了游戏更多额外要素的介绍,包括生物图鉴等重要内容,并列出游戏最后的“项目K”流程,让玩家能够尽早迈入自由改造岛屿的过...
  • 作者: 长剑
    发表期刊: 2020年7期
    页码:  43-53
    摘要: 《生化危机抵抗》是专《生化危机3重制版》同捆贩售的在线多人对战游戏:它并非—个单纯的多人模式,而是一款独立的游戏,从这一点来看,Capcom对其所赋予的意义对不一般。本文详细地对游戏规则、系...
  • 作者: 苍穹
    发表期刊: 2020年7期
    页码:  54-67
    摘要: 与《生化危机2重制版》仅时隔1年,3代重制版便正式发售,玩家们也得以重返浣熊市,体验紧张剌激的最终逃脱。玩过前作的玩家相信能很快上手,本期杂志也第一时间奉上详尽的攻略内容,帮各位尽快达成游戏...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2020年7期
    页码:  68-73
    摘要: 不知不觉间,“《海贼无双》系列”已经推出到了第四作。和前几作相比,本作取消了垫步而加入了攻守一体的冲刺动作,玩家攻击动作间的衔接变得更加自然。配以强化后的打击感和场景破坏,爽快度可谓是系列之...
  • 126. 深世海
    作者: 纱迦
    发表期刊: 2020年7期
    页码:  74-77
    摘要: 就在卡饭们静候《生化危机3重制版》之时,Capcom在eShop上架了一款名为《深世海》的游戏。这款游戏是一歌以潜水为主题的银河城游戏,与Capcom游戏的一贯画风显得似乎有些不符。本作实际...
  • 127. 控制
    作者: 长剑
    发表期刊: 2020年7期
    页码:  78-83
    摘要: 由Remedy打造的动作冒险游戏佳作《控制》的第一部付费扩展包“地基(The Foundation)”于3月27日正式推出,单独售价为108港币,且需要游戏本体才能游玩。该扩展包目前暂进仅在...
  • 作者: 三猫
    发表期刊: 2020年7期
    页码:  84-92
    摘要: 本次收集攻略包含了关卡中除“1 UP”以外的所有可收集道具。每当玩家临近过关时,界面会提示整个地图可随意传送,届时可打开地图查阅是否有“?”标记,随后传送收集补全。开启密技后,系统会令部分关...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2020年7期
    页码:  93-95
    摘要: 相比隔壁的《侍魂晓》,《灵魂能力Ⅵ》的更新速度可以说是相当缓慢了。同样是一季4个角色,尽管游戏早出一年时间,但如今第2季角色才出到第2个,而《侍魂晓》第2季角色都出到第3个了。不过这次《灵魂...
  • 130. 侍魂 晓
    作者: 纱迦
    发表期刊: 2020年7期
    页码:  96-97
    摘要: 按照每月一个新角色的速度,《侍魂晓》第2季的倒数第2个角色已于近日推出,在此之前官方还推送了1.70版更新,对全角色平衡性进行了调整。当然对于中国玩家来说,最令人高兴的事情就是本作终于过审,...
  • 作者: 乌冬
    发表期刊: 2020年7期
    页码:  98-99
    摘要: 继第一弹DLC的金狮子以及第二弹DLC的狱狼龙、冥赤龙之后,第三弹DLC也于3月23日发布,这次更新了两只特殊个体怪物,分别是猛爆碎龙和激昂金狮子,这次的专栏就来看看这两只怪物的实力如何。
  • 作者: J
    发表期刊: 2020年7期
    页码:  100-101
    摘要: 《极乐迪斯科》基本信息开发商:ZA/UM发行商:ZA/UM类型:角色扮演发售日期:2019年10月16日(2020年3月19日加入中文语言支持),用户评测:极度好评是否有中文:有对应平台:S...
  • 作者: 黑色维京
    发表期刊: 2020年7期
    页码:  102-106
    摘要: "Go get some sleep.""What are you ganna do?""I'll drop by your office tomorrow and we can start...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年7期
    页码:  107-107
    摘要: 《仁王2》发售一月有余,各位喜爱前作的玩家想必都第一时间通关了吧。相比1代玩家扮演异乡人威廉参加终结日本战国时代的关原和大坂之役,2代则以前传的形式着重描述了丰臣秀吉一统天下之前的故事,玩家...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2020年7期
    页码:  108-111
    摘要: 可能对于绝大部分玩家来说,说到“《毁灭战士》系列”更多的只会想起“血腥爽快的战斗”和“震耳欲聋的重摇滚BGM”,而剧情往往是玩家们忽略的一点,毕竟游戏的卖点本来就不在剧情。在2016年软重启...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年7期
    页码:  112-113
    摘要: 本期开始,我们的“闲话宝科梦”来跟大家一起聊“《宝可梦》系列”的鼠们。尽管“鼠年说鼠”这个标题有冒充开年大特企的嫌疑,但是“《宝可梦》系列”中鼠类的宝可梦也的确是鼠丁兴旺,而且还有多种风格。...
  • 作者: J
    发表期刊: 2020年7期
    页码:  114-119
    摘要: 在沉寂了整整13年之久后,“《半衰期》系列”终于被Valve重新带回到了玩家的聚光灯下。新作已于2020年3月24日在Steam平台发售且仅支持VR的方式游玩,官方中文版也在当天同步发售。而...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年7期
    页码:  120-121
    摘要: 最近网上有个流行四格,大意是有两个未来人进行时间旅行,为了确认目前是哪一年,于是向一名路过的玩家打听最近流行哪些游戏。结果那名玩家回复说是《生化危机3》《最终幻想VII》《毁灭战士》《动物森...
  • 作者: 三味线 三日月 三猫 乌冬 仲夏 六等星 果汁 梦叶 水无月 沐枫 秋沙雨 稀饭 纱迦 胜负师 苍穹 马修
    发表期刊: 2020年7期
    页码:  122-125
    摘要: 本期个人签名推荐四月新番《听我的电波吧》《全境封锁2》在经历了一系列丧心病狂的BUG以后,育碧采用了更加直接的做法来解决这个问题,那就是“封号+回档”,而我由于没有使用BUG,因此“躲过一劫...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年7期
    页码:  126-127
    摘要: 由于疫情关系,虽然玩家们都有了更多空闲的时间呆在家中享受游戏,但对于发行商而言宣传出货都受到了严重的影响。近日最令玩家懊恼的莫过于《最后生还者Ⅱ》的发售无限制延期,使今年的游戏阵容瞬间暗淡不...
  • 作者: 徘徊之风
    发表期刊: 2020年8期
    页码:  3-9
    摘要: 23年前,一款伟大的游戏诞生于PS平台,那就是《最终幻想VII》。它是日式角色扮演游戏史上的不朽丰碑,在为全世界的玩家带来了前所未有的游戏体验之余,更帮助PS臭走丁第五世代士机大战的霸土地位...
  • 作者: J
    发表期刊: 2020年8期
    页码:  10-18
    摘要: 在历经了2015年E3的喜出望外、往后数年的悄无声息、分章发售决定公布后的争议不止,玩家们终于在4月10日迎来了他们苦等已久的《最终幻想Ⅶ重制版》(的第一章)。根据外网公布的数据,重制版在发...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2020年8期
    页码:  19-29
    摘要: 本文会为大家列出《最终幻想Ⅶ》中世界观设定的一些重要关键词,在《最终幻想Ⅶ重制版》中,某些设定和原版相比有了较大的变化,在文中也会一并列出。
  • 作者: 三味线
    发表期刊: 2020年8期
    页码:  30-33
    摘要: 对于许多80后90后的老玩家来说,《最终幻想Ⅶ》都可以称得上是一款承载着时代与青春记忆的作品,它所缔造的传说或许也有不少新生代玩家曾有耳闻——JRPG史上的巅峰之作,划时代的电影叙事式表现手...
  • 作者: 三猫
    发表期刊: 2020年8期
    页码:  34-45
    摘要: “《最终幻想》系列”正统续作第3部以前,都是采用RPG类型上常用的回合制战斗,在第四作以后才使用大家熟悉的ATB系统(Active ,TimeBattle),即在回合制的基础上引入时间的概念...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2020年8期
    页码:  46-65
    摘要: 整部《最终幻想Ⅶ重制版》可谓是情怀满载,大部分变化我们在新旧对比部分已经介绍过了,这里为大家介绍的是游戏相关的一些彩蛋。由于《最终幻想Ⅶ重制版》只做出了米德加部分,因此这里我们只精选了与游戏...
  • 作者: UCG新媒体用户们&UCG全体文编
    发表期刊: 2020年8期
    页码:  66-73
    摘要: 本期因应内容调动,《深度视界》栏目中的分支“游戏议题”被放在了《最终幻想Ⅶ重制版》的特别内容当中,成为了本文的基本内容来源。本次的议题除了有一个单独的话题外,我们也把形式进行了扩充,除了常规...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年8期
    页码:  74-76
    摘要: 不知各位是否已经通关了《FF7R》了呢,如果看到了结局最后一幕的话,想必都会大吃一惊吧。是的,尽管本作结局前的剧情都没有太大的改动,但接下来的故事将会走向一个完全不同的方向,即全新的结局。所...
  • 作者: 六等星 水无月 沐枫
    发表期刊: 2020年8期
    页码:  77-81
    摘要: 时隔多年,终于迎来了《最终幻想Ⅶ》的重制版。本期攻略透解将为大家带来本作的详尽攻略,攻略分为系统详解、流程指南与游戏研究三大部分。相信无论你刚刚开始游戏,还是已经准备挑战游戏的更高阶段,本期...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年8期
    页码:  82-102
    摘要: 以下为大家列出本作的流程攻略,包括基本流程、BOSS战技巧、要道具和武器的入手方法等,本攻略叙述的基准为初见一周目NORMAL难度,因此不会涉及一些HARD难度下的专有要素,关于HARD难度...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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