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摘要:
作为游戏策划,除了构思一个很棒的游戏外,还应该多考虑到项目管理、工作协调等方面的问题,以便为游戏项目提供稳定的开发保障,因此,游戏策划的项目总体控制能力和沟通能力就显得比较重要了。一位有经验的策划,在进行游戏设计之前,应该对自己的团队有一个比较清楚的认识,知道他们的技术能力有多高,能做到什么程度,程序不能实现的功能美工能不能从侧面进行弥补,美工不能达到的水平能不能从策划角度解决。只有经过这样的考虑,策划所撰写的案子才更有可能得到团队全体成员的认可,减少策划案返工的次数。
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文献信息
篇名 休闲小游戏策划编写个人建议
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 项目管理 沟通能力 总体控制 游戏设计 休闲小游戏 游戏策划
年,卷(期) 2006,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 40-43
页数 4页 分类号 TS952.83
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
项目管理
沟通能力
总体控制
游戏设计
休闲小游戏
游戏策划
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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