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程序员:游戏创造期刊
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TMA:让玩家更有效的管理游戏
TMA:让玩家更有效的管理游戏
作者:
吴丝涵
孙辉(译)
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏内容
TMA
游戏管理
手机
应用平台
摘要:
在之前的文章中,笔者介绍了TMA的相关概念。TMA是一种将两个飞速增长的市场连结起来(MMOG和手机市场)的技术。TMA实现的功能,不仅是将游戏架设于多种平台之上那么简单,更重要的是将游戏内容应用到多种平台上。这是两个完全不同的概念。笔者还介绍了TMA在创意方面的巨大潜力以及在游戏中应用TMA的一些恰当方法。
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篇名
TMA:让玩家更有效的管理游戏
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
游戏内容
TMA
游戏管理
手机
应用平台
年,卷(期)
2006,(5)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
46-47
页数
2页
分类号
TN929.53
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
吴丝涵
3
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2
孙辉(译)
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2006(0)
参考文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏内容
TMA
游戏管理
手机
应用平台
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
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