作者:
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摘要:
简介 在上期的文章中,笔者提到SCRUM在实践中一般把项目分为5个流程,分别为:
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 余非和他的Gameloft掌上王国 在游戏的宇宙中快乐着——SCRUM方法管理游戏开发(二)
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 SCRUM 游戏开发 管理 宇宙
年,卷(期) 2007,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 19-23
页数 5页 分类号 TP311.52
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙辉 33 0 0.0 0.0
2 晋野 2 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
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节点文献
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同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2007(0)
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研究主题发展历程
节点文献
SCRUM
游戏开发
管理
宇宙
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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