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XNA-PC游戏开发入门初探
XNA-PC游戏开发入门初探
作者:
郑鸿
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏开发
DIRECTX
EXPRESS
软件开发平台
.NET2.0
入门
通用标准
开发过程
摘要:
XNA是微软推出的“通用软件开发平台”.它的目标是使游戏开发过程可以更加轻松简单。在XNA中,“X”代表微软掌握的技术资源——DirectX和Xbox;“N”代表次世代(Next Generation):“A”代表架构(Architecture)。微软以DirectX为原型,希望把XNA发展成为所有游戏开发平台的通用标准。XNA Game Studio分为两种版本。一种是面向初学者的Express版.另一种则是面向专业用户的专业版。它建立在.NET2.0基础上.开发者和游戏爱好者可以使用Visual C# Express 2005等工具进行游戏开发,而且还能应用在PC机和XBox360上。
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篇名
XNA-PC游戏开发入门初探
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
游戏开发
DIRECTX
EXPRESS
软件开发平台
.NET2.0
入门
通用标准
开发过程
年,卷(期)
2007,(10)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
64-67
页数
4页
分类号
TP334.7
字数
语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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2007(0)
参考文献(0)
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引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏开发
DIRECTX
EXPRESS
软件开发平台
.NET2.0
入门
通用标准
开发过程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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