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摘要:
基于视觉的对弈机器人在国内尚无先例,其视觉系统的实现是此研究的关键.提出了彩色空间变换,阈值分割、形态学骨架化及霍夫变换等图像处理技术对棋局中的棋子进行检测、定位和分割的方法.在棋子识别过程中,为克服棋子摆放方向的随意性,提取棋子旋转不变的径向像素点数特征;用BP神经网络进行识别,并采用贝叶斯正则化方法提高了网络的推广性.实验表明,该方法定位、分割棋子准确无误,识别率较高.
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文献信息
篇名 对弈机器人的视觉图像处理和识别
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 对弈机器人 彩色图像处理 BP神经网络 贝叶斯正则化
年,卷(期) 2008,(2) 所属期刊栏目 图像处理与应用
研究方向 页码范围 215-217
页数 3页 分类号 TP3
字数 3785字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2008.02.078
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孔凡让 中国科学技术大学精密机械与精密仪器系 133 1100 17.0 25.0
2 张志伟 中国科学技术大学精密机械与精密仪器系 19 122 7.0 10.0
3 何清波 中国科学技术大学精密机械与精密仪器系 34 253 9.0 15.0
4 赵吉文 中国科学技术大学精密机械与精密仪器系 9 107 7.0 9.0
5 吴增荣 中国科学技术大学精密机械与精密仪器系 2 12 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
对弈机器人
彩色图像处理
BP神经网络
贝叶斯正则化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
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47
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101489
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