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摘要:
【正】一、活动意图本节课以学生动手操作、自主探究为主线贯穿于整个课堂教学活动。课始,我设计了介绍算筹和介绍算盘。以上导入设计是根据学生的心理特点,从学生的好奇心理着手,老师用生动的语言加以描述,然后用多媒体展示出生动的画面,从而把学生带入到几千年前发明创造的生活的情境中,这样既能吸引了学生,又能自然而然地把学生引到学习活动中来,从而激发了学生的学习兴趣。在介绍计算器这一环节,我先让学生认识计算器,然后再使用计算器。"会使
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文献信息
篇名 自主学习,放飞儿童的思维——《用计算器计算》教学案例
来源期刊 启迪与智慧:教育版(中) 学科 教育
关键词 自主学习 导入设计 学习活动 多媒体展示 好奇心理 数学规律 课堂气氛 小组讨论 告诉我 做一做
年,卷(期) 2015,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 82-82
页数 1页 分类号 G623.5
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 俞淑英 14 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
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自主学习
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学习活动
多媒体展示
好奇心理
数学规律
课堂气氛
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研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
启迪与智慧(中)
月刊
1674-389X
22-1391/G0
16开
中国吉林省长春市卫星路5746号
12-369
2008
chi
出版文献量(篇)
10756
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28
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2046
论文1v1指导