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摘要:
最近有读者问,咱们每期都有的这个“编辑部游戏风向标”是干嘛的。其实这个小版块就是统计每期杂志制作期间小编们在玩哪些游戏。当然如果把每个人玩的游戏都列出来的话就有点夸张了,因此入选的标准就是该游戏至少有3位小编在玩。大家如果看到有的小编一次都没出现的话,并不代表他/她这段时间啥也没玩,只是他/她玩的游戏太小众了。
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 读编往来
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏 风向标 编辑部
年,卷(期) 2018,(24) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 113-114
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
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参考文献  (0)
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2018(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
风向标
编辑部
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
期刊文献
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