游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者:
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  2-4
    摘要: 去年的《星战大战战场前线Ⅱ》将“开箱”这个问题从玩家甩到了社会和政府面前,这个早已存在于业界多时的营利模式开始被各界所关注。美国的夏威夷州、荷兰、比利时等国甚至试图通过法律来禁止开箱。在4月...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  5-7
    摘要: 腐烂国度 2 游赡简介:本作在前作的基础上加入了全新的领袖系统,根据领袖的不同,玩家在丧尸末世下的求生之路也会不同。玩家在搜刮资源、管理幸存者和对抗丧尸的同时,还需要对付其他不怀好意的幸存...
  • 作者: 马修
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  8-11
    摘要: 几乎整个5月,各路NS《宝可梦》新作的消息都在不断地折腾玩家的神经,有舅舅党舅妈党、业内人士,还有不知道什么来路的小道消息……还好,到5月末,宝可梦官方还是如期带来了《精灵宝可梦》新作的发布...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  12-19
    摘要: 纵观近几年的E3,2018年的这一届可能是次世代主机公布并上市以来后最没有亮点的一届——起码在其正式开展之前,看起来是这样的。毕竟目前整个业界已经经历过了第一方比硬件性能,比独占游戏阵容,比...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  20-20
    摘要: 为纪念公司成立20周年,日本游戏厂商Level-5旗下作品中的人气角色将与《新大众高尔夫》进行联名合作,推出两场限时举办的比赛。每场比赛都分为预选赛和决赛,第一场比赛的预选赛于6月5日开始,...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  20-20
    摘要: 还记得PS4自带的那款小游戏合集《The Playroom》吗?相信许多玩家都会对游戏中那只活泼可爱的吉祥物机器人Astro印象深刻。如今,SCE日本工作室的创意总监Nicolas Douc...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  20-20
    摘要: 《人类拯救计划》是由国内厂商互联星梦负责开发的一款集塔防、射击和贪吃蛇为一体的VR休闲游戏。作为SIE发起的”中国之星计划”的第一款问世作品,本作的发售无疑对整个国行市场以及国产主机游戏带去...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  21-21
    摘要: 《汐》最初是由廖轶在大学期间利用课外时间独立制作的一款作品,以其颇具中国特色的画风在2014年中国独立游戏节上大放异彩,随后他加入了椰岛游戏,在后者的帮助下成立了工作室开始将这部作品进一步完...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  21-21
    摘要: 自2017年3月23日“中国之星计划”公布以来,如今已走过了一个春夏秋冬,经过重重筛选,最终入围的十款游戏及其背后的国内开发团队,如今的状况与开发进度究竟如何呢?想必是许多关注着国产主机游戏...
  • 作者: 昴星团
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  22-25
    摘要: “《恶魔城》系列”制作人五十岚孝司在离开Konami后便组织了一次众筹,扬言要做《恶魔城》的精神续作。虽然原定于2017年发售的游戏因各种原因跳票至今年,但先不考虑正片的质量如何,作为前传的...
  • 作者: 北山衫
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  26-27
    摘要: 小贴士 《饥饿深渊》虽然是一个大型PVE任务,但解谜要素占据了大部分的任务时间,只有到任务的最后才会和敌人发生战斗。解谜的过程十分线性,大致就是到某地获得一条线索后通过推测锁定下一个目的地...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  28-29
    摘要: 5月初,游戏业界久违地被VR游戏刷了一阵屏,这款游戏名为《节奏光剑》(Beat Saber),其光剑加上节奏的玩法配合VR游残的沉浸式体验,带来了别有不同的感觉。而这期的“VR专页”我们就来...
  • 作者: 六等星
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  30-69
    摘要: 本次《黑暗之魂重制版》不仅拥有更清晰的画面与人物建构,稳定60帧的游戏也一扫曾经被病村支配的恐惧。由于是重制版,并且是系列初代作品,本攻略将不详细提及系统相关的内容,主要以奖杯/成就角度为各...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  70-81
    摘要: 界面说明 《底特律化身为人》作为一款互动电影游戏,在操作和系统上并没有太多的要点,不过在游戏中玩家不知道该干什么的时候可以按住R2,此时会进入被称为“记忆宫殿”的观察模式,游戏画面会变暗静...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  82-88
    摘要: 角色能力 和前作一样,本作并不存茬所谓的“主角”,所有角色都被“一视同仁”。只要玩家玩脱或者运气不好,每个角色都有可能死亡,而死亡是不可挽回的,死亡后的角色除了身上物品能够被其他人回收以外...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  89-89
    摘要: 5月19、20日两天,配合在广州南丰国际会展中心举行的FanX潮玩风尚展,“UCG天下聚会”广州站与广大玩家共度了一个激情周末。
  • 作者:
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  90-91
    摘要: 节气芒种(6月6日) 在游戏界那黄金年代的6月上旬,我们这次将和大家谈谈两款不同的硬件,第一款是任天堂值得纪念的第一世代家用机,正是靠着它,这个未来的游戏界巨人才踏出了进军电视游戏领域的步...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  92-93
    摘要: E3将至,意味着《FF7R》从公布到现在已经3年了。对于一款制作进度顺利的3A级游戏来说,第3年正是开发工作非常繁忙的重要时期,不过对于《FF7R》来说,它们的第3年还在招人。从近段时间的情...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  94-97
    摘要: 从大银幕上的《机械姬》、《真实的人类》、《异形契约》,到电视荧屏上的《黑镜》、《真探》、《西部世界》,再到即将发售的互动冒险游戏《底特律化身为人》,在文化娱乐领域似乎从来没有真正退热过的人工...
  • 作者: 乌冬
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  98-99
    摘要: 想不到绚辉龙的任务那么快就复刻了,对于上次没有刷够的猎人来说实在是一个好消息。绚辉龙除了本身用来做防具的素材外,各种鉴定武器也是这个任务的刷刷刷重点,这次让我们来看看哪些鉴定武器的性能比较好...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  100-102
    摘要: 我们不止一次把游戏称之为艺术,但是纵观商业游戏领域,再艺术的作品,也逃不出游戏本身的商品属性限制,越是投入巨大的3A作品越是如此,因为除了追求艺术,这些作品也得考虑收益。那么在创作相对自由的...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  103-105
    摘要: 余烬提供 被网友们吐槽为天天在家打麻将的富坚义博,在前段时间的访谈中表示《全职猎人》不会中途结束,但他不太确定是自己先离去还是《全职猎人》先完结。虽说富坚是在表示自己的身体状况不太行了,但...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  106-109
    摘要: 已经临近下映时间的《复仇者联盟3无限战争》这几周里在粉丝群里刮起了不少腥风血雨和刀片雨,收获哀嚎和呐喊无数,同时也叫电影粉丝们开始迫不及待地期盼《复联4》赶紧上映。不过在此之前我们还将迎来来...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  110-113
    摘要: 再过一周左右,E3 2018就要开幕了。从目前我们得到的情报来看,本届E3很有可能将是自2013年第9世代开启后最好的一届E3。
  • 作者:
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  114-117
    摘要: 向来不按常理出牌的任天堂还是在E3前就公布了两款《宝可梦》新作,不过就观感而言,这两款都不太像是我的菜,与满腔的期待相比有较大落差。再加上官方称真正的系列正统作还要等到2019下半年,心情一...
  • 作者: 狮子心
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  I0013-I0015
    摘要: 作为Konami昔日的招牌之一,《魂斗罗》虽然已经许多年没有推出过正统新作,但系列基本在各个主机,掌机平台都有作品登陆,而且素质一直可圈可点。《魂斗罗》、《超级魂斗罗》、《魂斗罗精神》、《铁...
  • 作者: 苍穹
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  I0003-I0005
    摘要: 原版:风格独特的小成本佳作 1994年8月12日,由Natsume开发并发行的游戏《荒野之枪》(Wild Guns)登陆任天堂SFC平台。早在FC时代,这家公司就因推出过《最终任务》、《赤...
  • 作者: 马修
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  I0006-I0012
    摘要: 随着任天堂网络付费会员服务的公布,三大主机厂商的游戏也都将支持存档云端备份的功能,意味着我们的存档加了一份来自官方的保险。在我们高枕无忧地享受着现代存档服务功能的时候,也来回顾下游戏存档形式...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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