游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者:
    发表期刊: 2018年18期
    页码:  3-5
    摘要: 在美国时间8月26日下午,于佛罗里达州杰克逊维尔市举行的《麦登NFL19》锦标赛现场发生枪击案,造成包括枪手在内的多人伤亡。枪手身分随之被确认为参赛者之一的David Katz,来自巴尔的摩...
  • 2. 战地5
    作者: 番茄沙司
    发表期刊: 2018年18期
    页码:  6-9
    摘要: 在过去系列中的突击兵是一个能利用强大的爆炸物撕开敌人防线,并;中在第一线将敌人杀个片甲不留的近距离兵种。但在本作的Beta测试中我们可以看到突击兵的枪械做出了调整,除去StG44在游戏中保持...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年18期
    页码:  10-13
    摘要: 北欧神被的至高主神,阿萨神族白勺请神之王,阿斯加德的统治者,武器为可以自由飞行的神枪冈格尼尔。奥丁凭借着自己所获得的力量与智慧,成功地从预言“诸神黄昏”中存活,因为对力量也有超出常人想象的执...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年18期
    页码:  14-15
    摘要: 一直以来,恐怖游戏都颇受玩家欢迎。到了PS1时代,恐怖游戏更是步入鼎盛时期,在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。虽然像《生化危机7》和《活至黎明》这样的经典作品发布后在一众玩家中掀起热潮,然而这...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年18期
    页码:  15-16
    摘要: 一个悠闲的周六夜晚,初级侦探克里斯·寇恩接到出警电话,迅速赶往远在洛圣都北部的事发地。在此之前,他已经接到过无数电话,每一次都没什么大事——一般都没有人出现,最多也就是一场很快就能解;夹的小...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年18期
    页码:  17-17
    摘要: 2018年8月27日,微软冷不丁地推出了一个名为Xbox ALL Access(下文简称XAA)的服务,只对美国实体店开放。订阅该服务的玩家只需每月支付一定数量的金额,便能获得一台Xbox主...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年18期
    页码:  18-20
    摘要: 本作是一款“关公战秦琼”式的跨界格l斗游戏,《铲子骑士》《以撒的结合》这类独立游戏中的人物也有在本作参战,让人限前一亮。然而实际进入游戏后,让人大失所望,首先参战人数较少还不均衡,一些作品参...
  • 作者: 乌冬
    发表期刊: 2018年18期
    页码:  21-23
    摘要: 在8月22日-24日举行的电子游戏开发者大会2018上,《MHW》的制作总监德田优也举办了讲座“从场景和怪物的制作工程来解读《MHW》的游戏设计”,其中有不少开发逸闻,这次的专栏就来看看这次...
  • 作者: 六等星
    发表期刊: 2018年18期
    页码:  24-35
    摘要: 本次整体难度很低,设置中有不少选项可以大大节约玩家的时间,并且作为开放世界的游戏,本作的收集却出乎意料的容易,因此下文的攻略也不再赘述这些显而易见的内容,主要以战斗心得为主。
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2018年18期
    页码:  36-43
    摘要: 由“《牧场物语》系列”之父和田康宏与Marvelous打造的《小龙咖啡馆》,和《牧场物语》一样,依然以模拟经营和清新治愈风格为卖点,人设更悬请来了长年担任《牧场物语》角色设计的キコヴくけ,在...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2018年18期
    页码:  44-62
    摘要: 无论你有没有玩过原版,本作你都不应该错过。《神界原罪Ⅱ终极版》可谓是美式RPG爱好者们不容错过的杰作:性格各异的角色、有趣的剧情、数量繁多的分支路线以及自由鹰和乐趣并重的战斗系统。丰富的支线...
  • 12. 守墓人
    作者: 北山杉
    发表期刊: 2018年18期
    页码:  63-67
    摘要: 2016年初,一款名叫《星露谷物语》的模拟养成类游戏出现在了Steam平台,没过几夭便迅速走红,占领了销量榜的前列。最初,玩家们习惯用“《牧场物语》的致敬之作”来形容这款游戏,因为无论是其小...
  • 13. 信使
    作者: 纱迦
    发表期刊: 2018年18期
    页码:  68-73
    摘要: 老实说,这披号称向“忍龙”致敬的游戏,我最早是有些看不惯的。“忍龙”都是30年前的游戏了,8102年做出一个类似的游戏,有啥难度可言?而且这个主人公名为信使,怎么看都是草龙的翻版嘛!然而随着...
  • 14. 如龙3
    作者: 宇宙人
    发表期刊: 2018年18期
    页码:  74-89
    摘要: 如果拿《如龙3》的支线跟近几年那些作品来比较的话,恶心起来可谓非常恶心,比如那些小游戏相关的支线大多都要打出挺高的成绩之后才能触发,还好更鬼畜的《Answer ×Answer》已经删掉了。但...
  • 15. 应援团
    作者:
    发表期刊: 2018年18期
    页码:  90-91
    摘要: 虽然市场并没有给《任天堂Labo》带来很好的反馈,但是这并没有中断任天堂要继续发展这一外设路线的方针。在经历了一段时间的沉寂之后,官方再次重振旗鼓,为玩家们带来了Labo的第三款产品——《任...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年18期
    页码:  92-93
    摘要: 游戏界早年的9月下旬发生了不少颇具纪念价值的事情,例如一个著名的美式RPG系列推出了日后影响深远的新系统,而一家如今已经成为了动作游戏代表性开放商的游戏公司,早年却竟然依靠着让玩家受苦而备爱...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年18期
    页码:  94-97
    摘要: 虽然千不愿万不愿,但是愉快的暑假打机生活已经结束了,对于许多人来说,暑假的结束就、意味着他们要告别旧环境来到新环境。告别熟悉的环境,无论对、谁来说都会有些发慌,尤其和宿、舍的舍友们打好关系这...
  • 作者: UCG众编
    发表期刊: 2018年18期
    页码:  98-110
    摘要: 在经过了4周的激烈角逐之后,由游戏时光主办的2018 VGtime游戏角色人气总选举终于是落下了帷幕。相比去年的第一届,今年的总选在规则上进行了大刀阔斧的改动,这使得比赛更激烈也更好看。而经...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年18期
    页码:  111-112
    摘要: 在学生党的末日即将来临之时,也就是作为暑假最后几天的8月25日-26曰,“会玩嘉年华”GFC(Game Fair Chengdu)在成都少城视井文创产业园(近宽窄巷子)如期举行。“会玩嘉年华...
  • 作者: 木仙(画)
    发表期刊: 2018年18期
    页码:  113-115
    摘要: 微信我想问一下为什么UCG的发售表里没有《命运2遗落之族》呢?虽说这游戏现在口碑的确很差了,但还是有不少死忠比如我很关注的。不说了,越说越想哭。
  • 作者:
    发表期刊: 2018年18期
    页码:  116-118
    摘要: 之前几个月关注的游戏开始陆续到来,然则时间……接下来真正要面临的,就是自己的选择困难症了。在说到成功者的性格时,往往都有果断这一条。而我个人虽然对星座什么的从来不信,但还是不幸拥有着据说天秤...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年18期
    页码:  119-120
    摘要:

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

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