游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者:
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  3-5
    摘要: 每年的暴雪嘉年华无论对于暴雪还是暴雪粉丝来说都是个大日子,然而今年,这个“大日子”没有给各位带来快乐,手游《暗黑破坏神不朽》(以下简称为《不朽》)的公布、玩家对此的反应以及暴雪官方失败的公关...
  • 作者: 鱼丸
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  6-10
    摘要: 说起《魔兽争霸Ⅲ》,应该是许多资深老玩家心中永恒的经典。作为游戏史上最受欢迎的游戏之一,《魔兽争霸Ⅲ》的故事广为玩家乐道,影响力也得到了极大扩张。然而玩家心中也有诸多遗憾。好在暴雪公司再次将...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  11-15
    摘要: 《女神异闻录Q2新影院迷宫》中,《女神异闻录3》到《女神异闻录5》中登场全部28名人格面具使用者,以及历作天鹅绒房间中玩家们的协力者均会出场,堪称是系列历代角色的梦幻大集结,在之前UCG的前...
  • 作者: 仲夏
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  16-17
    摘要: 在所有人都认为原定于10月25日的《绝体绝命都市4PLUS夏日回忆》总算是要发售时,本作还是碰上了9月6日的北海道地震(为日本有观测史以来在北海道观测到的最高级别地震),果不其然还是延期了一...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  18-20
    摘要: 本作的主人公依然是我们熟悉的主角瑞可(Rico),此次他将启程前往南美洲的索里斯(Solis),在那里探寻他的父亲曾经生活过的轨迹,并试图揭开隐藏在这个国家深处的秘密。面对索里斯频发的极端天...
  • 作者: 三味线
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  21-23
    摘要: 近日官方再次放出了一段长达40分钟的《大乱斗》宣传视频,为即将发售的本作送上“临门一脚”。按照惯例,出了几名心斗士的介绍外,这次也解锁了一些新的系统情报——命魂模式以及之前直面会上没有公开的...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  24-24
    摘要: 可能是因为游戏提前到10月发售的缘故,本作总绐人一种完成度不高的感觉。砍掉战役模式就不说了,多人联机部分的地图数量和武器数量都有缩水。很多重要系统在游戏发售时都不完善,全靠更新来弥补。
  • 作者: 三味线 三日月 余烬 六等星 果汁 纱迦
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  25-63
    摘要: 作为Rockstar数年磨一剑的大作,本作世界规模之大、细节之丰厚无不让人一一感叹。尽管不能说是豪无缺点,但各种真实的场景互动和大量的剧情动画入足以让玩家能够沉浸在这个西部挽歌的世界里不能自...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  64-71
    摘要: 《克苏鲁的呼唤》是由Cyanide担任开发的克苏鲁神话题材探索类游戏,玩家在游戏里扮演名为爱德华·皮尔斯的侦探,前往黑水岛调查一件离奇的死亡事件,但是在事件的背后又存在着些叫人匪夷所思的诡异...
  • 作者: 六等星
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  72-73
    摘要: 续作虽然没有达到前作的高度,但仍是一款不错的动作射击游戏。发售一年之久后仍令无数玩家陷入噩梦的“AKUMA”一击死难度也在最近通过补丁的形式加入到《邪恶深处2》中,再次进入游戏感受恶意吧。
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  74-77
    摘要: 在格利摩尔大陆上存在着许多名为“迷影兽”的梦幻生物,这里的人们通过一种叫作庭园宝石的道具来抓捕野生的迷影兽,而专门培育迷影兽、与它们一起并肩作战的人被称为迷兽师……以上介绍是否会有一种既视感...
  • 12. 离乡人
    作者:
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  78-79
    摘要: 作为今年E3素尼发布会最后公布的隐藏作品,《离乡人》曾经有那么几秒钟被认为是《血源诅咒2》(笑)。虽然这款偏向剧情和解谜而且没有战斗(还对应VR)的作品难免会让不少热爱FromSoftwar...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  80-86
    摘要: 虽然《血之轮回》在传统横版过关型的“《恶魔城》系列”中属于难度适中的一作,但是和日后以《月下夜想曲》为代表的开放式探索型《恶魔城》相比,依然是一部相当硬派的作品,不过幸好只需要用里希特打完第...
  • 作者: 仲夏
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  87-89
    摘要: 本作最早是独立工作室Braim Brain在手机平台和Steam平台上推出的小游戏,而后移植PS4/PSV乎台上,故攀讲述了三个大胡子的人(胡德)拾取到一个地图后开始的冒险故事。值得一攫的是...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  90-91
    摘要: 不知不觉,我们也在一年时间里为大家回顾了1970年代至1980年代的游戏历史时刻,不过限于版面规模,在栏目当中能够提及的内容,也只是游戏界过往当中的冰山一角,想要更详尽了解游戏圈子过往辉煌的...
  • 作者: Kissingrose
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  92-95
    摘要: 大家好.“游戏兵工厂”栏目又和大家见面了。看到本期杂志的时候,想必各位读者朋友都已玩到年度大作《荒野大救赎Ⅱ》,此刻都在美国西部纵情驰骋吧。那么本期“游戏兵工厂”为大家带来的。
  • 作者: PhaethonD 秋沙雨
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  96-99
    摘要: 一个可能出乎许多人意料的事实是,“克苏鲁神话”一词从未被洛夫克拉夫特所使用。这一概念的形成得益于他的好友,其文学遗产的搜集与整理者奥古斯特·德雷斯与诸多洛夫克拉夫特的众多作家好友。但毋庸置疑...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  100-105
    摘要: 在文学或者影视、动漫作品中,以现实中存在的人作为原型来创作角色是很常见的事情,作品很多时候会借鉴他们的外观、性格,也可能会以他们的事迹为灵感进行魔改,从而创作出角色。之所以这样做是因为现实存...
  • 作者: 秋沙雨(栏目主持) 稀饭(栏目主持)
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  106-110
    摘要: 提到黑猫这个角色,在非美漫圈子里很容易会产生一种令人尴尬的误会:黑猫?就是那个蝙蝠侠的女朋友?不!她不是!她没有!那是猫女(Catwoman)!但话要说回来,能够让一般圈外人产生这种误会,也...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  111-113
    摘要: 从1998年《游戏机实用技术》创刊号发售以来,距今为止已经有了二十年的光阴了,这二十年的时间带来了非常多的变化,其中最为明显的就是玩家习惯的改变,网媒的兴起开始让玩家们对于信息的接收变得更加...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  114-115
    摘要: 这两周时间,就在大家夜以继日地玩着“二表哥”的时间里度过了。上期杂志上市后,我们也收到了很多读者的来信,信中都纷纷表示这是今年最好的游戏。不过和《横行霸道Ⅴ》不同的是。《荒野大救赎Ⅱ》也存在...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  116-118
    摘要: 从10月开始到这期一直为攻略忙活着,稍微能喘口气时发现距离《GE3》的发售已经不到一个月了,约摸着下期或者下下期又要开始接连不断的忙碌生活了。《GE3》老早就订好了数字版,实体版倒是想收一份...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年22期
    页码:  119-120
    摘要: 年底商战即将拉开帷幕,不少曾经大热的作品最近都开始打折甚至永久降价,而随着新作不断发售.即将召开的TGA也成为7玩家最关注的展会。笔者最期待的《猎天使魔女3》时隔一年也该有些新消息了吧。

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

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