游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者: NINA(美编) 三日月
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  10-13
    摘要: 开发多年的《赛博朋克2077》终于在本次E3上完成了它的首次正式亮相,三日月我也有幸受到CDPR的邀请前往E3观看了本作的实机演示。废话不多说,就藿我们看看这次演示讲了些什么,又有那些有趣的...
  • 2. 只狼
    作者: NINA(美编) 余烬
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  26-27
    摘要: 在去年TGA公布了一个镜头和刑标题后,这披From Software全新IP的作品终于在今年E3揭开了它神秘的面纱。在这一次,我们将前往战火纷飞的日本战国时期继续“受苦”。不过,虽然从目前来...
  • 作者: NINA(美编) 六等星
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  38-41
    摘要: 本次《战地》新作将故事背景放在了玩家们更为熟悉的二战时期,在全新的寒霜引擎渲染下,这场人类历史上规模最大的战争将会显得格外残酷,更加恢弘的战场与强力枪械将燃起每一名战地玩家心中的热血。下面便...
  • 4. Anthem
    作者: 咕噜(美编) 稀饭
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  45-47
    摘要: 去年就在微软发布会上压轴登场的《Anthem》狠狠地在游戏界当中刷了一把脸,到了今年E3现身的时候,说万众期待可能夸张了点,但也绝对是大家的瞩目焦点。这款作品由创造“《龙之世纪》系列”和“《...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  48-49
    摘要: 精选理由 本作是用“虚幻引擎”打造的《少年JUMP》旗下各知名角色大乱斗游残,有常见的路飞、鸣人、悟空,也有少见的夜神月和琉克,不一样的质感带来不一样的精彩乱战。
  • 作者: NINA(美编) 宇宙人
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  58-59
    摘要: 精选理由 《无名英雄》开发商又一力作,以对马岛为舞台的和风开放世界游戏。有着本世代最顶尖的画面表现,以及基于剑道设计的战斗系统。
  • 作者: Juxi(美编) 余烬
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  60-63
    摘要: 从E32016正式公开小岛秀夫的新作《死亡搁浅》到今年的E32018,两年时间,小岛秀夫为我们带来了四支本作的预告片。而这四支预告片无一例外地让不少玩家一头雾水,神秘但又极具魅力的预告片内容...
  • 作者: NINA(美编) 胜负师
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  64-66
    摘要: 精选理由 首次公开的实机画面技惊四座,剧情部分也包含巨大信息量。这12分钟为索尼发布会打头阵的影像堪称是能激起玩家无限期待的优质出展内容的范例。
  • 作者:
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  69-69
    摘要: E3 2018微软展前发布会的大幕由《光环无尽》拉开。尽管《光环无尽》仅以一段影像参展,但玩家根据官方放出的只言片语挖掘出了不少东西。相比一同公布的《战争机器5》,《光环无尽》连一个大概的发...
  • 作者: NINA(美编) 北山杉
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  70-73
    摘要: 相比去年在E3上公布的宣传片,今年Moon Studio拿出来的东西可谓是干货满满,不仅在微软的展前发布会上公布了一段更具游戏细节的预告,随后更是在展会上放出了实机演示!也多亏于此,我们总算...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  74-74
    摘要: 索尼今年的发布会在游残阵容上虽然逊色于微软,但是也有一些意外的惊喜,除了前面详细报道的精选作品之外.还有一些新情报相对比较少的游残.比如首次公开的《仁王2》,还有在E3发布会开始前就已经确定...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  75-75
    摘要: 任天堂是游戏业界的三大巨头之一,从它步入游戏界至今已在全球销售过20亿款游戏,旗下生产的主机与掌机也不占少数,经常以崭新的创意和游戏性与索尼、微软两大厂商争夺市场。
  • 作者: Juxi(美编) 水无月
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  76-77
    摘要: 神历3564年。 第107代阿卡狄亚教皇拉达利亚向军事大国“席亚”发动远征。在一夜之间就攻陷了首都霍洛帕,巨神兽们纷纷坠入云海深处。 就这样,曾经足以震撼幽界的国家“席亚”就消失于历史舞...
  • 作者: 咕噜(美编) 昴星团
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  78-79
    摘要: “《马力欧派对》系列”一直都是非常优秀的聚会游戏典范,与随处可玩的NS相性极高,但刚发售时未见其身影,如今终于公布了新作消息,不过目前官方只公布了一则宣传视频,但从中可以看出很多有意思的玩法...
  • 作者: Juxi(美编) 昴星团
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  80-81
    摘要: 相信不少玩家对《超级马力欧 奥德赛》里的奇诺比奥队长印象报深,其实他来源于wiiU时期发售的《前进吧!奇诺比奥队长》,本作是它的重制版,值得关注的是本作发售了3DS和NS两个版本,操作玩法也...
  • 作者: 咕噜(美编) 马修
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  82-84
    摘要: 树屋试玩主要展示的是常磐森林到尼比市的一段,游戏中可以听到熟悉的旋律,但又有全新的感觉。初代的地图因为在《金/银》中也有出现,使得该作的BGM出现的频率也远大于其他作品,在《红/绿/蓝/黄》...
  • 作者: 01(美编) 昴星团
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  85-85
    摘要: 《胡闹厨房》在去年夏天推出后就瞬间火爆,这款剧情简单却强调合作的游戏成为了许多好友之间的“友尽”利器,如今《胡闹厨房2》即将与大家见面,游戏保留了前作的所有要素,在此基础上增加了更多的内容,...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  86-92
    摘要: 虽然今年三臣头都有不少独占劲作公布.但大多数作品还是汇聚在第三方这边。除了此前精选出来的游戏以外,本栏目还以短波和前线的形式总结了第三方厂商公布的备大新作情报.方便各位读者简单直观地重游一遍...
  • 作者: 稀饭 雷普利(美编)
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  93-96
    摘要: 纵观多年的EA发布会,这家全美最大的游戏发行商整体表现总是起起伏伏——起码在国内大部分玩家眼中看来是这样。原因之一是他们的产品线有着天然的限制,EASpots的几个牌子是摇钱树,缺席,但体育...
  • 作者: NINA(美编) 稀饭
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  97-105
    摘要: 其实近几年的微软发布会,在内容上都很能令人满意的,因为在菲尔·斯宾塞接管了Xbox部门之后,他们就非常注重在发布会上满足核心玩家的观赏需求,具体而言就是带给大家足够多又足够精彩的预告片。
  • 作者:
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  116-116
    摘要: Cory Barlog(以下简称“Cory”):话说你们有人想问我关于《死亡搁浅》的问题吗?(你玩过吗?)放屁,当然没有。(那你看懂了吗?)怎么可能! Q:有玩家在最后的巨人遗迹那里发现了...
  • 作者: Juxi(美编) 三日月
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  117-126
    摘要: 当游记不知不觉成为每年E3特刊的必备栏目后,游记该怎么写成为了三日月我此次E3之行后遗留下来的最大难题。游戏前线,没问题我可以写。试玩报告,我玩过我可以写。采访,我录了音我可以写。游记?整个...
  • 23. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  131-132
    摘要: 游戏简介:《传说法师》仅由两人的制作团队研发了4年才正式推出,是一歉高速战斗风格的Rougelite动作游戏,玩家将扮演一名穿越到过去的无名法师,用上百种攻击法术与上百种道具搭配出不同的组台...
  • 作者: 咕噜(美编) 果汁(编) 豆批
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  133-145
    摘要: 攻略透解 《苍翼默示录交叉组队战》是著名2D格斗游戏厂商Arc System Works开发的最新格斗游戏,里面包含《苍翼默示录》、《夜下降生》、《女神异闻录4 午夜竞技场》、《RWBY》...
  • 作者: NINA(美编) 月下雪影
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  146-147
    摘要: 如果一定要给这届E3找一个缺点,那应该是硬件方面乏善可陈。虽然微软表示新的Xbox已在开发中,但这个明显是饼中之饼。而且不光是没新硬件,也没有现有机型降价的消息,相信科隆游戏展也不会有类似消...
  • 作者: Juxi(美编) 水无月
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  148-149
    摘要: 购买过季票的玩家进入游戏后,可以在主菜单的Expansion Pass中选择解锁,之后再箭往对应地点就能触发任务了。本次任务完成有追加收益较高的佣兵团任务以及增加3000信赖度的携带道具等福...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  150-151
    摘要: 日本一,一间曾以“《魔界战记》系列”而为玩家们所熟知的老牌公司,近年开拓出了一条独特的“小品系”游戏路线。日本一的这些小品游戏都有共同的特点,比如内容丰富程度比不上一般的作品、游戏系统没有复...
  • 作者: 01(美编) 六等星
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  152-155
    摘要: 背景设定 在其他工作室发散大脑思考如何以新颖的设定在Roguelite类游戏中博得限球时,Contingent99的两名年轻人却选择以最传统老套的“魔法”作为游戏的主旋律,甚至画面在像素类...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  158-159
    摘要: 节气夏至(6月21日) 说到游戏界的历史,我们有时候会感慨于为什么一家游戏公司会在当年算是业界清流,现在流着流着就变成泥石流了,但其实真要追溯起来,有些迹象是可以从一开始就看到的,所以本期...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年12期
    页码:  175-176
    摘要: 发售表迎来改版后首次重大危机。由于今年E3太过给力。使得游戏数量远远超过了两页可以容纳的范围,因此2019之后未定发售日的游戏本次将不会纳入下表,而一些独立游戏也只能删除为E3的新作空出位置...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

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