游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  4-12
    摘要: 今年是日本平成年号的最后一年,虽然日本年号的变更跟我们几乎毫无关系,但是在这30年间游戏业发生了巨大的变化,从荫芽的阶段,发展成为了参天大树遍地开花。而平成时代的游戏发展史也是我们很多80、...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  13-15
    摘要: 要说到日本游戏厂商里谁拥有IP数量最多,BNEI认第二的话,恐怕没有其他厂商能拍胸口说自己是第一,因为BNEI手里除了有当年万代和南梦宫的原创游戏IP之外,还有着为数众多的动画漫画改编游戏版...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  19-21
    摘要: 从最早的“三国志”、“信长”,到众人皆知的“无双”,再到如今的“死或生”、“工作室”……随着Koei顺利完成对Tecmo、Gust的吸收和重组,这家游戏老铺在玩家心目中的形象也在不断变化。2...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  22-23
    摘要: 在写了连续两年的Konami现状报告后,笔者发现这现状报告啊……说实话已经写不下去了!(喂)相信每位玩家都注意到了,Konami在主机游戏市场的积极度可谓是一年不如一年,每年推出的新作屈指可...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  24-26
    摘要: 曾经以《暗黑编年史》、《勇者斗恶龙Ⅷ》等游残风靡万千玩家的Level-5,近年来淡出了中国玩家的视野。尽管它旗下的“《妖怪手表》系列“在日本熏演了《精灵宝可梦》式的奇迹,然而这个系列因题材受...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  27-29
    摘要: 发售了新硬件,换了社长,经典系列频出……过去一年,任天堂在业界的活跃度不可谓不高,凭借着NS的一炮走红,让任天堂连续20年在日本本土取得了软件销量第一的成绩,并且占据了约30%的市场份额,业...
  • 作者: 果汁
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  30-33
    摘要: 今年的SEGA如同其排名表现一般“平平淡淡”,成绩不上不下没有太大亮点。从数据上能看出在2017年,“《如龙》系列”已经成为了支撑SEGA游浅软件销量的支柱。而位于SEGA旗下的Atlus向...
  • 作者: 昴星团
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  34-36
    摘要: SIE一直担当着平台开发商和游戏开发商这两个角色,同时也是大力支持推出中文版游戏的厂商,它旗下第一方新作的官方中文版现在基本都加入了全球同步发售的计划中,相信往后不久,SIE平台的第三方作品...
  • 作者: 余烬
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  37-40
    摘要: 如果说“《最终幻想》系列”是一把剑,不断地挥舞与变化只为砍出日式RPG的未来,那么“《勇者斗恶龙》系列”就会是一面盾,稳定地防护与不变只为守护日式RPG的经典。Square Enix就像是一...
  • 作者: UCG全体文编及投稿者
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  41-47
    摘要: 又是一年暑假,在经过一轮艰苦卓绝的学习后,难得的暑假自然少不了对自己的一番犒劳。不知手持本书的各位读者对接下来的时间有什么规划呢,是采一次说走就走的旅行还是借这一长段时间来强健体魄?虽然理想...
  • 作者: 月下雪影 纱迦(编)
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  48-53
    摘要: 距离上次的全机种导购已经过去了三年,这次我们将根据当前的市场行情盘点家用机的现状,为玩家奉献睽别已久的购机指南。内容包括PS4、XOne、NS到底哪一款才是你的最爱。在购买它们的时候会遇到什...
  • 作者: 余烬 北山杉
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  54-60
    摘要: Nintendo Switch的热浪从去年发售之后便逐步席卷全球,越来越多的玩家加入到了NS的大家族中。与其他两台主机相比,NS独有的模式转换以及分享游玩的理念,让这台主机与众不同,而任天堂...
  • 作者: 六等星 松风 番茄沙司
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  61-67
    摘要: PS4全称为PlayStation4,是索尼在2013年推出的新一代家用游戏主机,于2015年3月在中国大陆市场正式发售,也是PlayStation家族中的第四代主机产品,目前全球销量已破8...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  68-71
    摘要: 虽然销量一直落后子PS4,但最近两年微软通过软硬件方面的一系列举措成功挽回了人心。这软的一方面,是微软新推出的10美元包月畅玩百余款游戏的XGP服务:而硬的一方面,自然是号称地表最强的Xbo...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  75-77
    摘要: 海外ROM资源站被任天堂起诉索赔金额可达2亿美元 7月19日,任天堂在美国亚利桑那州地方法院起诉了Jacob Mathinas及他的公司Mathias Designs,Jacob Math...
  • 作者: 昂星团
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  78-84
    摘要: 一年一度的香港动漫电玩节又到了,这次索尼邀请了6名游戏制作人来参与舞台活动,在活动之后都有开设群访会,于是我们派出了小编昂星团前去取材,带来了玩家们对于这几部作品比较关注的消息。
  • 作者: 松风
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  85-87
    摘要: 能够让《真·三国无双》以及《战国无双》的系列角色同场战斗的“《无双大蛇》系列”游戏,在与初版《无双大蛇2》发售时隔近七年后终于推出了完全新作《无双大蛇3》。现如今已经发展到第三代的“大蛇”,...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  88-93
    摘要: 在2017年的E3上,刚公开不久的《噬血代码》正式公开了发售平台,而在今年E3前夕,BNEI终于在玩家们漫长的等待之后公开了本作的发售日,并且宣布中文版将同步发售……然而就在前不久,BNEI...
  • 作者: 松风
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  94-95
    摘要: 继《盐与避难所》、《空洞骑士》等游戏之后,又一款充满挑战性的2D横屏“Souls-like”动作游戏——《亡灵诡计》要发售了。《亡灵诡计》是由独立工作室2015年2月公布并预计在2016年年...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  96-98
    摘要: 本作最早于2015年初公布,之后便进入了漫长的Early Access阶段。这款以上世纪60年代的虚构英国城市“惠灵顿”为背景的游戏因为其反乌托邦的故事设定引起了不少玩家的注意。起初还是一款...
  • 作者: 鱼丸
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  99-101
    摘要: 从被压制、抗拒到繁荣盛放,这一路走来,电子游戏经历了无尽波折;从被核心玩家一路跟随追捧,到成为人们茶余饭后娱乐生活的必备元素,电子游戏一路跌跌撞撞地走进了属于自己的黄金时代。多年以前,电子游...
  • 22. 黄金眼
    作者: 西达cida(插画)
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  102-103
    摘要: 战锤 灭世鼠疫Ⅱ 游戏简介:和前作一样,玩家依旧扮演克鲁泊尔、巴丁、凯瑞莲、萨尔茨皮雷、西耶那这五位英雄,组成四人小队来拯救边境城市赫姆加特。除了前作的鼠人以外,本作的敌人阵营还加入了混...
  • 作者: 三日月 番茄沙司
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  104-106
    摘要: 无论是游戏创作还是其他艺术创作,文化差异都是无可避免的。就好比《无间龙头》里的香港无论做得多么还原,但它依然不能完全还原出现实中,甚至是中国玩家心目中的香港。俄罗斯和日本两个国家虽然在地理环...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  107-109
    摘要: 《孤岛惊魂S》的前两个DLC《黑暗时刻》和《火星迷航》已经分别在6月6日和7月18日发售,两个DLC都给玩家提供了新故事、新地图和新武器,而且玩法和侧重点都有所不同:前者重视潜入,而后者则是...
  • 作者: 余烬
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  110-113
    摘要: 《无人天空》注定盒悬一敝被历史所铭记的游建,不仅仅在子它罡宣传欺骗最典型的例子,更在于它是口碑逆转的作品中最杰出的代表之一。这种双重意义上的出人意料,让这部作品的独特不仅仅体现在了游戏之中。...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  116-117
    摘要: 7月20日,《马力欧网球ACE》迎来1.1.2版本更新,本次更新重点对游戏平衡性与线上比赛添加了数个较为大的改动。更新后,过去在线上比赛中比较常用的战术和热门角色都发生了一些变化,再加上7月...
  • 作者: 水无月 秋沙雨
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  130-156
    摘要: 作为近期NS平台上最受期待的RPG大作,《八道旅人》的素质果然没有让人失望。用虚幻引擎打造的游戏画面和传统像素风格的人物相结合,为玩家们带来了独特的观感,八位风格迥异的主角、戏剧氛围浓厚的四...
  • 28. 炸弹鸡
    作者: 番茄沙司
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  157-161
    摘要: 在许多超级英雄电影里都有这样的桥段,普通的的人类因为偶然接触有毒废料而获得了超人的力量,然而当这些发生在一只鸡身上会发生什么呢?本作给了我们一个答案——它会变成一只神勇无敌的“炸弹鸡”。
  • 作者: Kissingrose
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  164-167
    摘要: 大家好,“游戏兵工厂“栏目又和大家见面了。本期向大家介绍的是一种著名的单兵自卫武器——FN P90。说到P90,人们首先想到的就是它那独特的外形、与众不同的供弹方式和高达50发的弹匣容量。接...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  172-174
    摘要: 最近最开心的事就是第一时间体验到了SNK的迷你NEOGEO,把熟悉的游戏都玩一圈,真的有种浓缩时间和记忆的感慨。很多电子产品耐用不耐放,前些天试下PSP,不仅电量用尽没法开机,电源线也不知去...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

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