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摘要:
虽然游戏很早之前就已经公布(只有一个LOGO),但毫无疑问的是,无论从宣传攻势还是玩家的反映来看,《全境封锁2》都是本次E3上育碧最受玩家关注的游戏。前作虽然问题多多,但游戏本身的架构是没问题的,育碧需要做的事情只有在此基础上进行打磨和改进,而打磨和改进,正是育碧最擅长做的事情。
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子母弹
子弹散布
飞机
封锁效能
数值模拟
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 全境封锁2
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 封锁 游戏 打磨
年,卷(期) 2018,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 42-44
页数 3页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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2018(0)
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研究主题发展历程
节点文献
封锁
游戏
打磨
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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