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摘要:
这是一款很有复古味道的独立游戏,特意使用了GB风格的黑白画面和像素构图,而在游戏机制上则有着一点儿《塞尔达传说》的影子。玩家扮演的主角只能够存活60秒,为了摆脱这个诅咒,它必须得在有限的存活时间里规划好自己的行动,以在死亡并于固定地点重生之前收集到能够推进游戏流程的道具,并通过这种不断生死循环的方式来去达成结局。
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文献信息
篇名 Minit
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 存活 方式 影子 游戏 重生 规划 黑白画面 像素
年,卷(期) yxjsyjs,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 45-45
页数 1页 分类号 TP
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研究主题发展历程
节点文献
存活
方式
影子
游戏
重生
规划
黑白画面
像素
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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