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比起“肝”与“氪”我们更加喜欢“策略”与“故事”《月圆之夜》制作人“小木匠”专访
比起“肝”与“氪”我们更加喜欢“策略”与“故事”《月圆之夜》制作人“小木匠”专访
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
制作人
《游戏王》
氪
肝
摘要:
小木匠说他从小喜欢卡牌游戏,小学的时候喜欢玩《游戏王》。身边同学玩这个的不多,他就安利他们看动画和漫画,看着看着就入坑了。
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篇名
比起“肝”与“氪”我们更加喜欢“策略”与“故事”《月圆之夜》制作人“小木匠”专访
来源期刊
游戏机实用技术
学科
工学
关键词
制作人
《游戏王》
氪
肝
年,卷(期)
yxjsyjs_2019,(15)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
166-168
页数
3页
分类号
TS952.83
字数
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DOI
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制作人
《游戏王》
氪
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
主办单位:
出版周期:
半月刊
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
开本:
出版地:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
邮发代号:
54-98
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
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