作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本文从虚拟现实的角度解读《红楼梦》,探讨不同媒介对虚拟与现实的关系的想象及其呈现方式.《红楼梦》将虚拟视为世界本体性的存在和进入现实的根本途径,在此基础上构建独特的文学交互性,并以此达到沉浸、认知与超越的矛盾统一.这是《红楼梦》的魅力所在,也为我们今天认识虚拟现实与文学艺术的关系及其走向提供了值得参考的思路.
推荐文章
我读《红楼梦》
《红楼梦》
人物塑造
《好了歌》
高中全程导读《红楼梦》新探
《红楼梦》
高中语文教学
阅读教学,师生共读
全程导读
课外阅读
《红楼梦》人物刻画的特色分析
《红楼梦》
人物刻画
特色
试论《红楼梦》的世界观
《红楼梦》
宗教意识
精神寄托
神话架构
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 假作真时真亦假:虚拟现实视野下的《红楼梦》
来源期刊 中国比较文学 学科
关键词 《红楼梦》 虚拟现实 全景 沉浸感 交互性 游戏
年,卷(期) 2020,(2) 所属期刊栏目 学术前沿:数字时代的文学阐释
研究方向 页码范围 1-17
页数 17页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1964(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
《红楼梦》
虚拟现实
全景
沉浸感
交互性
游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国比较文学
季刊
1006-6101
31-1694/I
大32开
上海市大连西路550号
1984
chi
出版文献量(篇)
1518
总下载数(次)
3
论文1v1指导