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摘要:
严肃游戏是计算机游戏一个新的发展方向,可以提供形象互动的模拟教学环境,已经广泛应用于科学教育、康复医疗、应急管理、军事训练等领域.虚拟角色是严肃游戏中模拟具有生命特征的图形实体,行为可信的虚拟角色能够提升用户使用严肃游戏的体验感.严肃游戏中的图形渲染技术已经逐步成熟,而虚拟角色行为建模的研究尚在初级阶段.可信的虚拟角色必须能够具有感知、情绪和行为能力.本文分别从游戏剧情与行为、行为建模方法、行为学习和行为建模评价等4个方面来分析虚拟角色行为建模研究.分析了有限状态机和行为树的特点,讨论了虚拟角色的行为学习方法.指出了强化学习的关键要素,探讨了深度强化学习的应用途径.综合已有研究,归纳了虚拟角色行为框架,该框架主要包括感觉输入、知觉分析、行为决策和动作4大模块.从情感计算的融入、游戏剧情和场景设计、智能手机平台和多通道交互4个角度讨论需要进一步研究的问题.虚拟角色的行为建模需要综合地考虑游戏剧情、机器学习和人机交互技术,构建具有自主感知、情绪、行为、学习能力、多通道交互的虚拟角色能够极大地提升严肃游戏的感染力,更好地体现寓教于乐.
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文献信息
篇名 严肃游戏中虚拟角色行为建模综述
来源期刊 中国图象图形学报 学科 工学
关键词 严肃游戏 虚拟角色 行为建模 情感建模 行为学习
年,卷(期) 2020,(7) 所属期刊栏目 综述
研究方向 页码范围 1318-1329
页数 12页 分类号 TP391.41
字数 10211字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘箴 宁波大学信息科学与工程学院 81 465 11.0 18.0
2 刘翠娟 宁波大学信息科学与工程学院 13 55 4.0 7.0
4 陈效奕 宁波大学科学技术学院 6 14 2.0 3.0
5 刘婷婷 宁波大学科学技术学院 30 81 5.0 7.0
6 柴艳杰 宁波大学信息科学与工程学院 24 136 6.0 11.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
严肃游戏
虚拟角色
行为建模
情感建模
行为学习
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
中国图象图形学报
月刊
1006-8961
11-3758/TB
大16开
北京9718信箱
82-831
1996
chi
出版文献量(篇)
5906
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131816
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