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摘要:
信息技术的飞速发展给信息技术学科教学带来了巨大的挑战.信息技术新课标明确提出,以培养学生的信息素养和信息技术操作能力为主要目标,强调操作性、实践性和创新性.那么,如何让目标更好地落地,从而更好地培养学生的信息技术核心素养呢?创客教育思维给了笔者新的启发,笔者结合自己创客教学经验,把创客教育的理念引入高中信息技术教学,通过对传统课堂的升级,让学生在项目活动中探索与实践,在实践中学习、思考、创作与分享,开展创新性学习.在教学设计中融入创客教育的新理念,既可发挥教师的主导作用,也能体现学生的主体性,从而有效地培养学生的创造性思维能力.
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篇名 融入创客思维的信息技术教学实践与思考
来源期刊 中国信息技术教育 学科
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年,卷(期) 2020,(19) 所属期刊栏目 信息技术教学
研究方向 页码范围 59-60
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
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期刊影响力
中国信息技术教育
半月刊
1674-2117
11-5678/TP
大16开
北京市
82-676
2000
chi
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20085
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